Digital Report
  • DERGİ
  • TEKNOLOJİ
  • YAPAY ZEKA
  • PROFESYONEL
    • GİRİŞİM
    • E-TİCARET
    • FİNTEK
    • MARKA
  • GÜVENLİK
  • KRİPTO
  • OYUN
  • REHBER
No Result
View All Result
Digital Report
No Result
View All Result
Home Oyun

Japon oyun devleri AI’a sarılıyor

by Kerem Gülen
29/09/2025
in Oyun, Yapay Zeka
Japon oyun devleri AI'a sarılıyor: işte kullanım alanları
Facebook'ta PaylaşTwitter'da PaylaşLinkedIn'de PaylaşWhatsApp'ta PaylaşTelegram'da Paylaş

Tokyo Games Show’un organizatörü olan Bilgisayar Eğlence Tedarikçileri Birliği’nin (CESA) raporuna göre, Japon oyun şirketlerinin yarısından fazlası geliştirme süreçlerinde yapay zeka kullanıyor. Bu bulgu, aralarında Capcom, Konami, FromSoftware, Square Enix ve Sega gibi isimlerin de bulunduğu CESA üyesi 54 Japon oyun şirketinin yanıtlarına dayanan 2025 CESA Video Oyunu Endüstrisi Raporu’nun ön izlemesinde yer aldı.

Raporun ön izlemesi, şirketlerin %51’inin yapay zeka kullandığını ortaya koydu. En yaygın kullanım alanları görsel varlıklar ve karakter görselleri üretimi, hikaye ve metin oluşturma ve programlama desteği olarak sıralandı. Ayrıca, şirketlerin %32’sinin kendi oyun motorlarını geliştirmek için AI’dan faydalandığı belirtildi. Raporun tam sürümü Aralık ayının başlarında yayımlanacak.

Bazı Japon şirketleri yapay zeka kullanımlarını daha önce de açıklamıştı. 2024 yılında Square Enix CEO’su Takashi Kiryu, şirketin “yapay zeka uygulamasında agresif olacağını” belirtmişti. Geliştiriciler, *Foamstars* oyununda AI ile “denemeler yaptıklarını” kabul etmişti. Sega’nın ise şirket içinde özel bir yapay zeka ekibi bulunuyor.

Automaton, 2023’te Professor Layton stüdyosu Level-5’in yapay zeka aracı Stable Diffusion’ı kullandığını bildirmişti. Bu yılın başlarında Capcom da üretken yapay zeka ile çeşitli denemeler yapıyordu. AI, Gamescom’da da yaygın bir tema olarak öne çıkmış ve birçok bağımsız stüdyo tarafından değerli bir araç olarak nitelendirilmişti.

CESA üye listesinde yer almayan Nintendo ise yapay zekaya karşı farklı bir duruş sergiliyor. Nintendo’dan Shigeru Miyamoto, şirketin özgünlük arayışının bir parçası olarak “farklı bir yöne gitmeyi tercih edeceğini” ifade etti.

Tags: featuredOyun Sektörüyapay zeka

İLGİLİ YAZILAR

asus rog xreal r1 ar gözlük
Teknoloji

ASUS, cebinize 171 inçlik dev bir ekran sığdırıyor

by Emre Çıtak

ASUS, CES 2026 fuarının açılışını, oyun deneyimini kelimenin tam anlamıyla "gözler önüne" seren fütüristik bir ürünle yaptı. Artırılmış gerçeklik (AR)...

Read moreDetails
FrontierX CES 2026 Vex ve AURA
Teknoloji

Evcil hayvanınızın artık kişisel bir kameramanı var

by Emre Çıtak

Yıllardır evcil hayvan kameraları, biz evde yokken tüylü dostlarımızın ne yaptığını görmek için pasif bir araç olarak pazarlandı. Ancak CES...

Read moreDetails
LG CES 2026 CLOiD hizmetçi robot
Teknoloji

LG’nin kahvaltı hazırlayan ve çamaşır katlayan robotu CLOiD sahnede

by Emre Çıtak

LG, CES 2026 fuarında "sıfır emek harcanan ev" (zero labor home) vizyonunun en somut ve iddialı parçasını tanıttı. Şirketin CLOiD...

Read moreDetails
8BitDo Flippad
Oyun

8BitDo’dan nostaljik ve katlanabilir yeni FlipPad

by Emre Çıtak

Retro tasarımlı oyun aksesuarlarıyla tanınan 8BitDo, mobil oyunculuk için oldukça farklı ve kompakt bir çözümle geliyor. Şirket, "FlipPad" adını verdiği,...

Read moreDetails
Digital Report

© 2019 Digital Report bir Linkmedya markasıdır.

  • Dergi
  • Yazarlar
  • Basın bültenleri
  • Gizlilik
  • İletişim
  • Künye

Bizi takip edin

No Result
View All Result
  • TEKNOLOJİ
  • YAPAY ZEKA
  • PROFESYONEL
    • GİRİŞİM
    • E-TİCARET
    • FINTECH
    • MARKA
  • GÜVENLİK
  • KRİPTO
  • OYUN
  • REHBER
  • BASIN BÜLTENLERİ
  • YAZARLAR
  • DERGİ
  • KÜNYE
  • İLETİŞİM