Riot Games uzun süredir geliştirme aşamasında olan devasa çok oyunculu çevrimiçi oyunu için önemli bir transfer gerçekleştirdi. World of Warcraft ekibinin eski baş yapımcısı Raymond Bartos Runeterra evreninde geçecek projeye güç katmak üzere ekibe katıldı.
Battle royale modlarından gelen tecrübe yeni projeye aktarılacak
Bartos Blizzard Entertainment bünyesinde yaklaşık üç yıl görev aldı ve bu süreçte Plunderstorm battle royale modu gibi yenilikçi içeriklere liderlik etti. Aralık 2025’te eski görevinden ayrılan deneyimli isim Ocak 2026 itibarıyla Riot Games bünyesinde Kıdemli Oyun Yapımcısı olarak iş başı yaptı.
- Daybreak Game Company bünyesinde H1Z1 projesinde çalıştı
- World of Warcraft için Remixes gibi deneysel içerikleri yönetti
- MMO türündeki teknik ve operasyonel deneyimini Riot’a taşıyor
Riot kültürü ve eski iş arkadaşlarının etkisi
LinkedIn ve X üzerinden yaptığı açıklamalarda Bartos şirketin nezaket ve saygıya dayalı kültüründen etkilendiğini ve mülakat sürecinde bunu bizzat hissettiğini belirtti. Bu hamle ile birlikte Ekim 2024’te mühendislik yöneticisi olarak Riot’a geçen eski Blizzard meslektaşı Orlando Salvatore ile yeniden bir araya geldi.
“Riot oyuncularına değer katmak ve unutulmaz bir MMO deneyimi sunmak için sabırsızlanıyorum”
League of Legends evreni standart kalıpların dışına çıkıyor
Proje hakkında kamuoyuyla sınırlı bilgi paylaşılmasına rağmen yapılan üst düzey transferler oyunun klasik MMORPG formüllerini yenileme hedefini doğruluyor. Bartos’un katılımı geliştirme sürecinin hızlandığına ve ekibin stratejik yeteneklerle güçlendirildiğine işaret ediyor.




