Digital Report
  • DERGİ
  • TEKNOLOJİ
  • YAPAY ZEKA
  • PROFESYONEL
    • GİRİŞİM
    • E-TİCARET
    • FİNTEK
    • MARKA
  • GÜVENLİK
  • KRİPTO
  • OYUN
  • REHBER
No Result
View All Result
Digital Report
No Result
View All Result
Home Teknoloji

Z jenerasyonu metaverse’e karşı ilgisiz: Çözüm video oyunlar mı?

Piper Sandler tarafından yapılan metaverse anketi, genç neslin metaverse'lerle ilgilenmediğini ve bu, şirketlerin iş geliştirme planlarında revizyona yol açabileceğini ortaya koyuyor.

by Edanur Tekin Şimşek
15/04/2022
in Teknoloji
Z jenerasyonu metaverse'e karşı ilgisiz: Çözüm video oyunlar mı?
Facebook'ta PaylaşTwitter'da PaylaşLinkedIn'de PaylaşWhatsApp'ta PaylaşTelegram'da Paylaş

Piper Sandler tarafından yürütülen bir metaverse anketi, ortalama yaşı 16 olan 7100 Amerikalı gençle, gelişmekte olan metaverse evreni ile etkileşimleri hakkında bir anket yaptı. Her gün yeni bir metaverse girişimi duyuruluyor ve birçoğu platformlarının yeni nesil internet olacağını iddia ediyor.

Birçok işletme, Z Kuşağı’nı arzu edilen bir hedef kitleye yaklaşırken potansiyel bir yeni gelir kaynağı olarak görüyor. Bu metaverse anketi, metaverse platformlarının gelişimi hakkındaki fikirleri değiştirebilir.

Z jenerasyonu metaverse'e karşı ilgisiz: Çözüm video oyunlar mı?
Z jenerasyonu metaverse’e karşı ilgisiz: Çözüm video oyunlar mı?

Metaverse anketi, gençlerin metaverse üzerinde bölündüğünü gösteriyor

Görünüşe göre bu alternatif gerçeklik gençleri heyecanlandırmıyor. Yeni bir ankete göre, ankete katılanların yarısı metaverse aşina değil veya bu evrenlere erişim sağlayacak bir cihaz satın almayı düşünmüyor. Tüketicilerin yalnızca yüzde 9’u önümüzdeki birkaç ay içinde bir sanal gerçeklik kulaklığı satın almayı planlıyor. Ancak ankete katılanların dörtte biri (yüzde 26), metaverse’ü ziyaret etmelerini sağlayan bir VR gadget‘ına zaten sahip. Bu gençlerden üçüncüsü, örneğin Paris Hilton’un şeffaf çantasının bir kopyasını satın alabileceğiniz bu sanal dünyayı keşfetmek için ara sıra kullanıyor.

Video oyunları Gen Z’yi metaverse’e getirebilir

Bu rakamlar, Meta’nın gelişimine yardımcı olmak için yola çıkan Meta ve diğer şirketlerin çabalarının üzerine gölge düşürdü. Facebook CEO‘su şirketin kısa süre önce Horizon Worlds kullanıcılarının sanal ürünler satabilmelerini sağlamak istediklerini açıkladı.

Metaverse anketi: Gençler metaverse evrenine karşı ilgisiz
Metaverse anketi: Gençler metaverse evrenine karşı ilgisiz
Bu yazımız da ilginizi çekebilir
Epic Games, metaverse için 2 milyar dolar yatırım aldı

Öte yandan genç Amerikalılar, AR konusunda eski nesiller kadar hevesli değil. Bununla birlikte, video oyunları, onlara ilgi duymaları için bir geçit görevi görebileceğinden, video oyunları sayesinde onları benimsemeyebilirler. Piper Sandler’ın metaverse anketi, gençlerin yüzde 68’inin kendilerini oyuncu olarak tanımladığını ve bu da onları metaverse şirketleri için ideal bir pazar haline getirdiğini ortaya koydu. Video oyunu oyuncuları, yarının bu dijital dünyasının hala ilk günlerinde olmasına rağmen, ona zaten servet harcadı.

Fortnite: Tones and I etkinliği örnek teşkil ediyor

Fortnite, iki yıldır Travis Scott, Zara Larsson ve Ariana Grande gibi ünlü sanatçıların sanal konserlerine ev sahipliği yapıyor. Bu büyük çaplı etkinlikler on milyonlarca kişi tarafından izlendi. Metaverse, kripto para birimleri ve NFT’ler gibi blok zinciri ile ilgili teknolojilerde de bulunabilir. Ancak, Amerikalı gençler için değil. Piper Sandler tarafından yapılan ankete katılan gençlerin yalnızca yüzde 11 ve yüzde 8’i şimdiye kadar sanal para birimleri veya takas edilemez token’lar satın aldı. Ancak, çok daha fazla insan bu son teknolojilere aşina ve bu nedenle bunlara katılmaya istekli olabilir.

Tags: ARblok zinciriFacebookfeaturedfortniteHorizon Worldskripto paraMetametaversenfttokenz jenerasyonuZ kuşağı

İLGİLİ YAZILAR

Sosyal medya 15 yaşından küçüklere yasaklanıyor
Güvenlik

Sosyal medya 15 yaşından küçüklere yasaklanıyor

by Emre Çıtak

Aile ve Sosyal Hizmetler Bakanı Mahinur Özdemir Göktaş, Kabine Toplantısı sonrasında yaptığı açıklamada, çocukları dijital dünyanın risklerinden korumayı amaçlayan yeni...

Read moreDetails
Hyundai CES 2026'da bombayı patlattı, parkur ustası Atlas robotu fabrikalara inip seri üretime geçiyor
Teknoloji

Hyundai CES 2026’da bombayı patlattı, parkur ustası Atlas robotu fabrikalara inip seri üretime geçiyor

by Emre Çıtak

Yıllardır YouTube videolarında taklalar atarken, parkur yaparken veya dans ederken izlediğimiz Boston Dynamics'in ünlü insansı robotu Atlas, artık şov dünyasından...

Read moreDetails
Intel CES 2026'da el konsolu pazarını sallayacak Panther Lake çiplerini ve yeni ekosistemini duyurdu
Oyun

Intel CES 2026’da el konsolu pazarını sallayacak Panther Lake çiplerini ve yeni ekosistemini duyurdu

by Emre Çıtak

Taşınabilir oyun bilgisayarı (el konsolu) pazarı son yıllarda AMD'nin mutlak hakimiyeti altındaydı. Steam Deck'ten ASUS ROG Ally'a kadar hemen her...

Read moreDetails
Sony CES 2026 sahnesinde PlayStation oyunlarını elektrikli otomobiline taşıdı
Teknoloji

Sony CES 2026 sahnesinde PlayStation oyunlarını elektrikli otomobiline taşıdı

by Emre Çıtak

Las Vegas'ta düzenlenen CES 2026, Sony için artık sadece televizyonların veya kameraların sergilendiği bir fuar olmaktan çıktı. Japon teknoloji devi,...

Read moreDetails

SON YAZILAR

Sosyal medya 15 yaşından küçüklere yasaklanıyor

CES 2026’da Çinli insansı robot şovu ve Tesla’ya üretim dersi

Hyundai CES 2026’da bombayı patlattı, parkur ustası Atlas robotu fabrikalara inip seri üretime geçiyor

Intel CES 2026’da el konsolu pazarını sallayacak Panther Lake çiplerini ve yeni ekosistemini duyurdu

Sony CES 2026 sahnesinde PlayStation oyunlarını elektrikli otomobiline taşıdı

Maduro operasyonu sonrası Elon Musk, Venezuela’da internet erişimi ücretsiz yaptı

Apple Siri 3.0’ı Gemini 3 Pro ile 2026’ya erteledi

Nvidia CES 2026’da robotaksi testine başlayacağını duyurdu

Schenker, Intel Panther Lake işlemcili dünyanın ilk yarı modüler dizüstü bilgisayarını tanıttı

AMD’den CES 2026 çıkarması

SON REHBERLER

Steam’de Trade URL nasıl bulunur ve güvenli şekilde kullanılır

Blu-ray’in mavi lazer teknolojisi ile DVD arasındaki farklar nelerdir

Her bütçeye uygun NVMe M.2 SSD önerileriyle bilgisayarınızı hızlandırın

Windows’ta yüksek CPU kullanımını azaltmanın en pratik yolları

Verilerinizi güvenli depolamak için taşınabilir hard disk nasıl seçilir

Bilgisayar kendi kendine kapanma sorununu çözmenin yolları

Windows’ta Android’de iPhone’da IP adresi değiştirme yolları

Şüpheli kaynaklardan kaçınarak MediaFire’dan güvenli dosya indirme

Küçük dosya işlemlerinde SSD’lerdeki yüksek IOPS neden gerekli?

Oyun bilgisayarında darboğazı önlemek için dengeli bileşen seçimi

BASIN BÜLTENLERİ

RTB House, Derin Öğrenme ile dijital reklamcılığın yeni işletim sistemini kuruyor

ESET, Çin bağlantılı LongNosedGoblin APT grubunu tespit etti

Simya VC’den Rudiq’e 1 milyon dolar yatırım

Huawei Cloud, İstanbul’da dijital perakende buluşması düzenledi

SteelSeries, tek kulaklıkla birden fazla platformda oyun oynama özgürlügü sunuyor

Aktif Tech, Deloitte Teknoloji Fast 50’de üçüncü oldu

Dolap, 2024 yılında 307 bin 340 ton karbon salımını önledi

Canon, Istanbul’da EOS R6 Mark III ve EOS C50 tanıttı

LG, yeni yıl için soundbar kampanyasını duyurdu

Citrix, Hibrit çoklu bulut lisans modeli sunuyor

Digital Report

© 2019 Digital Report bir Linkmedya markasıdır.

  • Dergi
  • Yazarlar
  • Basın bültenleri
  • Gizlilik
  • İletişim
  • Künye

Bizi takip edin

No Result
View All Result
  • TEKNOLOJİ
  • YAPAY ZEKA
  • PROFESYONEL
    • GİRİŞİM
    • E-TİCARET
    • FINTECH
    • MARKA
  • GÜVENLİK
  • KRİPTO
  • OYUN
  • REHBER
  • BASIN BÜLTENLERİ
  • YAZARLAR
  • DERGİ
  • KÜNYE
  • İLETİŞİM