Bonfire Studios’un kurucusu ve eski Blizzard baş yaratıcı sorumlusu Rob Pardo, neredeyse on yıl önce stüdyosunu duyurmuştu. Stüdyo, nihayet ilk oyunu Arkheron’un fragmanını yayınladı. Arkheron, Diablo’nun çok oyunculu bir versiyonu gibi görünüyor ve rekabetçi bir yapıya sahip.
Oyun, her maçta 15 takımın üçer oyuncudan oluştuğu bir formatta ilerliyor. Takımlar, bir kuleye tırmanmak için yarışırken, özel güçler veren eşyaları toplayıp yağmalıyor. Oyuncular, her maçta yüklemelerini ve stratejilerini anında oluşturuyor. Bu dinamik sistem, oyunu heyecanlı kılıyor.
Geliştirme süreci oldukça uzun sürdü. Savaş sistemi, doğru hale gelene kadar dört kez yeniden tasarlandı. Pardo’nun blog yazısında belirttiği gibi, Blizzard’ın eski çalışma tarzını andıran bu iterasyonlar, oyunun kalitesini artırdı. Takım, iç testlerde oyuna aşık oldu; bu, deneyimli geliştiriciler için nadir bir durum.
Pardo, blogunda şöyle yazıyor: “İç testlerde Arkheron’u oynarken nadir bir şey oldu. Takım oyuna aşık oldu. Bu, deneyimli geliştiriciler için bariz gelmeyebilir. Pek çoğumuz anlamlı projelerde çalıştık, ama günlük testler bir yük gibiydi. Arkheron’da farklıydı. İnsanlar seansı kaçırmak istemiyordu. Sunucular tatilde çöktüğünde sinirleniyorlardı. Bir test iptal edildiğinde homurdanıyorlardı.”
Açık alfa testi, 19-21 Eylül tarihlerinde Steam üzerinden başlayacak. Oyuncular şimdiden kaydolabilir. Alfa sürümü biraz ham olacak, ancak Pardo, “Test etmek, Arkheron’u daha iyi hale getirmenin yolu. Topluluğa kulak vererek ve eğlenceyi rehber alarak lansmana ilerleyeceğiz,” diyor. Bu süreç, oyunun gelişimini hızlandıracak.
Arkheron, PC, Xbox ve PS5 platformlarında çıkacak. Lansman tarihi henüz açıklanmadı. Bonfire Studios’un bu oyunu, Pardo’nun World of Warcraft gibi ikonik projelerdeki deneyimini yansıtıyor. Oyun severler, testlere katılarak erken erişim sağlayabilir.

