Team Cherry, Hollow Knight: Silksong’un geliştiricisi, oyunun ikinci yaması hakkında detayları paylaştı. Bu yama, ilk yamadan farklı olarak denge ayarlamaları içermiyor. Bunun yerine, kalan sorunlara ve belirli araçlardaki hatalara odaklanıyor.
Stüdyo, yama notlarında şu ifadeyi kullandı: “İlk yama esas olarak kritik sorunlarla ilgilenirken, bu sonraki yama birkaç kalan konuya odaklanıyor ve belirli araçlardaki hataları temizliyor.” İkinci yama, Steam’in public-beta dalında yayınlandı. Tüm platformlar için tam sürüm tarihi ise henüz belli değil. Daha fazla ayarlamanın tam sürümden önce yapılacağı belirtiliyor.
Silksong’un ilk yaması, erken oyunu biraz kolaylaştırmıştı. Özellikle birkaç boss’un zorluğunda hafif azalma yapılmıştı. Ancak ikinci yama, düşmanlar, boss’lar ve araçlar etrafındaki hatalara yönelik neredeyse tamamen düzeltmeler içeriyor. Denge değişiklikleri beklenmiyor.
Yamanın öne çıkan yenilikleri arasında, Gelişmiş video ayarlarına Dithering efekti seçeneği eklendi. Bu özellik, renk bantlarını azaltıyor ama ön plan unsurlarının görünümünü hafifçe yumuşatabiliyor. Varsayılan olarak “Kapalı” konumunda. Herald’s Wish başarısı açıklaması da güncellendi. Oyuncuların hem dileği tamamlaması hem de oyunu bitirmesi gerektiği netleştirildi.
Hata düzeltmeleri kapsamlı. Far Fields’taki Savage Beastfly’ın bazen lavın altında kalması sorunu giderildi. Shrine Guardian Seth’in nadir durumlarda savaşta sınırların dışına çıkması engellendi. Lugoli’nin ekrandan uçup geri dönmemesi ihtimaline karşı bir önlem eklendi.
Chapel of the Reaper savaşında Silk Snippers’ın sınırların dışına sıkışması olasılığı daha da azaltıldı. Boss’ları öldürürken onlara yenilmekten kaynaklanan ölüm sahnelerinin karışık veya senkron dışı oynanması düzeltildi. Shaman Binding’den alt geçişe neden olan yumuşak kilitlenme hatası onarıldı.
Bazı konumlardaki Cocoon pozisyonları, erişilemez alanlarda doğmasını önlemek için güncellendi. Steel Soul modunda Liquid Lacquer kurye teslimatının erişilemez olması sorunu çözüldü. Belirli durumlarda NPC’lerin lanetli ipucu diyaloglarını doğru oynamaması giderildi.
Pondcatcher Reed’in şarkı söyledikten sonra uçamaması hatası düzeltildi. Verdania bellek kürelerinin bazen katmanlı ekran kenarı patlama efektlerini tekrarlaması önlendi. Conchcutter gibi çoklu vuruş araçlarında kırılma sayacının çalışmaması sorunu onarıldı.
Volt Filament hasar çarpanının belirli Silk Becerileri için uygulanmaması giderildi. Cogflies ve Wisps’lerin Skullwings’i uygunsuz hedef alması engellendi. Cogflies’lerin sahne değişiminde HP’lerini tam olarak sıfırlaması düzeltildi. Curveclaw’ın yansıtıldıktan sonra ilk vuruşta kırılması sorunu çözüldü.
Plasmium Phial ve Flea Brew’un banklarda bazen istenildiği gibi yenilenmemesi hatası onarıldı. Çeşitli küçük ayarlamalar ve düzeltmeler de dahil edildi. Bu yama, oyunun kararlılığını artırmayı hedefliyor.




