Hollow Knight: Silksong geliştiricileri, oyunun zorluk seviyesi ve özgürlük unsurları hakkında konuştu. Team Cherry ekibi, uzun süredir beklenen devam oyununun Avustralya Ulusal Ekran Kültürü Müzesi ACMI’deki Game Worlds sergisinde yer aldığını belirtti. Dexerto, sergi sırasında küratör Jini Maxwell’in Team Cherry’den Ari Gibson ve William Pellen ile yaptığı röportajı aktardı.
Gibson, oyunun oyunculara geniş bir özgürlük sunduğunu vurguladı. “Bizim için önemli olan, oyuncuların ana yoldan tamamen uzaklaşmasına izin vermek” dedi. Bir oyuncu doğrudan ana hikayeyi takip edebilirken, diğeri alternatif rotaları ve gizli unsurları keşfedebiliyor. Bu yaklaşım, oyunun temel felsefesini yansıtıyor.
Silksong’un “ani zorluk anları” içerdiğini kabul eden Gibson, bununla birlikte daha yüksek özgürlük seviyesinin oyunculara seçenekler sunduğunu ekledi. Keşif, öğrenme veya zorlukları tamamen atlama gibi yollarla zorluklar hafifletilebiliyor. Böylece oyuncular duvarlara toslamak yerine esnek bir deneyim yaşıyor.
Oyunun baş karakteri Hornet’in, ilk oyundaki Knight’tan daha hızlı ve yetenekli olduğunu belirten Gibson, bu durumun düşman tasarımlarını etkilediğini söyledi. Temel seviyedeki düşmanlar bile daha karmaşık ve zeki hale getirildi. Pellen, temel karınca savaşçısının orijinal Hornet patronuyla aynı hareket setini kullandığını açıkladı: Koşma, zıplama, aşağı doğru atılma, kaçınma ve kontrol hareketleri.
Hornet’in hızlı hareketlerine uyum sağlamak için düşmanların onu yakalama yöntemleri artırıldı. Team Cherry’nin stratejisi, tüm unsurları Hornet’in seviyesine yükseltmek olarak özetlendi. Bu sayede oyun dengesi korunuyor.
Boss savaşlarındaki “runback” mekanikleri de tartışma konusu. Oyuncular, boss’ları yeniden denemeden önce zorlu platform bölümlerini tekrar etmek zorunda kalıyor. Ancak geliştiriciler, bu unsurların oyunun zorluk dengesine katkı sağladığını düşünüyor.
Silksong incelemesi, oyunu “güzel ve çekici bir şekilde zalimce, vahiyler ve gerçek kişilik dolu” olarak tanımlıyor. Team Cherry’nin yaklaşımı, Hollow Knight serisinin hayranlarını heyecanlandırıyor. Oyun, özgürlük ve zorluk dengesiyle dikkat çekmeye devam ediyor.




