Digital Report
  • DERGİ
  • TEKNOLOJİ
  • YAPAY ZEKA
  • PROFESYONEL
    • GİRİŞİM
    • E-TİCARET
    • FİNTEK
    • MARKA
  • GÜVENLİK
  • KRİPTO
  • OYUN
  • REHBER
No Result
View All Result
Digital Report
No Result
View All Result
Home Oyun

Japon oyun devleri AI’a sarılıyor

by Kerem Gülen
29/09/2025
in Oyun, Yapay Zeka
Japon oyun devleri AI'a sarılıyor: işte kullanım alanları
Facebook'ta PaylaşTwitter'da PaylaşLinkedIn'de PaylaşWhatsApp'ta PaylaşTelegram'da Paylaş

Tokyo Games Show’un organizatörü olan Bilgisayar Eğlence Tedarikçileri Birliği’nin (CESA) raporuna göre, Japon oyun şirketlerinin yarısından fazlası geliştirme süreçlerinde yapay zeka kullanıyor. Bu bulgu, aralarında Capcom, Konami, FromSoftware, Square Enix ve Sega gibi isimlerin de bulunduğu CESA üyesi 54 Japon oyun şirketinin yanıtlarına dayanan 2025 CESA Video Oyunu Endüstrisi Raporu’nun ön izlemesinde yer aldı.

Raporun ön izlemesi, şirketlerin %51’inin yapay zeka kullandığını ortaya koydu. En yaygın kullanım alanları görsel varlıklar ve karakter görselleri üretimi, hikaye ve metin oluşturma ve programlama desteği olarak sıralandı. Ayrıca, şirketlerin %32’sinin kendi oyun motorlarını geliştirmek için AI’dan faydalandığı belirtildi. Raporun tam sürümü Aralık ayının başlarında yayımlanacak.

Bazı Japon şirketleri yapay zeka kullanımlarını daha önce de açıklamıştı. 2024 yılında Square Enix CEO’su Takashi Kiryu, şirketin “yapay zeka uygulamasında agresif olacağını” belirtmişti. Geliştiriciler, *Foamstars* oyununda AI ile “denemeler yaptıklarını” kabul etmişti. Sega’nın ise şirket içinde özel bir yapay zeka ekibi bulunuyor.

Automaton, 2023’te Professor Layton stüdyosu Level-5’in yapay zeka aracı Stable Diffusion’ı kullandığını bildirmişti. Bu yılın başlarında Capcom da üretken yapay zeka ile çeşitli denemeler yapıyordu. AI, Gamescom’da da yaygın bir tema olarak öne çıkmış ve birçok bağımsız stüdyo tarafından değerli bir araç olarak nitelendirilmişti.

CESA üye listesinde yer almayan Nintendo ise yapay zekaya karşı farklı bir duruş sergiliyor. Nintendo’dan Shigeru Miyamoto, şirketin özgünlük arayışının bir parçası olarak “farklı bir yöne gitmeyi tercih edeceğini” ifade etti.

Tags: featuredOyun Sektörüyapay zeka

İLGİLİ YAZILAR

Intel CES 2026'da el konsolu pazarını sallayacak Panther Lake çiplerini ve yeni ekosistemini duyurdu
Oyun

Intel CES 2026’da el konsolu pazarını sallayacak Panther Lake çiplerini ve yeni ekosistemini duyurdu

by Emre Çıtak

Taşınabilir oyun bilgisayarı (el konsolu) pazarı son yıllarda AMD'nin mutlak hakimiyeti altındaydı. Steam Deck'ten ASUS ROG Ally'a kadar hemen her...

Read moreDetails
Sony CES 2026 sahnesinde PlayStation oyunlarını elektrikli otomobiline taşıdı
Teknoloji

Sony CES 2026 sahnesinde PlayStation oyunlarını elektrikli otomobiline taşıdı

by Emre Çıtak

Las Vegas'ta düzenlenen CES 2026, Sony için artık sadece televizyonların veya kameraların sergilendiği bir fuar olmaktan çıktı. Japon teknoloji devi,...

Read moreDetails
Schenker ELEMENT 16 CES 2026
Teknoloji

Schenker, Intel Panther Lake işlemcili dünyanın ilk yarı modüler dizüstü bilgisayarını tanıttı

by Emre Çıtak

Schenker Technologies, Pegatron ve Intel ile güçlerini birleştirerek dizüstü bilgisayar dünyasında sürdürülebilirlik ve tamir edilebilirlik adına önemli bir adım attı....

Read moreDetails
AMD CES 2026
Teknoloji

AMD’den CES 2026 çıkarması

by Emre Çıtak

CES 2026'da AMD, hem masaüstü tutkunları hem de kurumsal yapay zeka devleri için gövde gösterisi yaptı. Şirket, masaüstü bilgisayarlara "bulut...

Read moreDetails

SON YAZILAR

Intel CES 2026’da el konsolu pazarını sallayacak Panther Lake çiplerini ve yeni ekosistemini duyurdu

Sony CES 2026 sahnesinde PlayStation oyunlarını elektrikli otomobiline taşıdı

Maduro operasyonu sonrası Elon Musk, Venezuela’da internet erişimi ücretsiz yaptı

Apple Siri 3.0’ı Gemini 3 Pro ile 2026’ya erteledi

Nvidia CES 2026’da robotaksi testine başlayacağını duyurdu

Schenker, Intel Panther Lake işlemcili dünyanın ilk yarı modüler dizüstü bilgisayarını tanıttı

AMD’den CES 2026 çıkarması

Nvidia, CES 2026’da robotların ChatGPT anını başlattı

JBL Sense Pro ve Lite CES 2026’da OpenSound ile

JBL Endurance Zone ilk açık kulak sporcusu

SON REHBERLER

GeForce NOW’u PC’de Mac’te Android’de SHIELD’de iOS’ta kullanma

Bilgisayara RAM alırken anakart uyumluluğunu nasıl kontrol edersiniz

Windows’ta komut satırından DiskPart ile disk silme nasıl yapılır

TürkNet Zyxel modemde CGNAT durumunu kontrol ederek port açma

Android’de cihazınız bu sürümle uyumlu değil hatası nasıl çözülür

Windows ve Mac’te başlangıç programları nasıl devre dışı bırakılır

PUBG’de sık karşılaşılan oyundan atma sorununu çözmenin yolları

Windows PC’de telefon mobil verisini USB ile nasıl paylaşılır

AirPods kulaklıklarını Windows 10 bilgisayarına bağlama rehberi

Dizüstü bilgisayarlarda ekran kartı değişimi yapmak mümkün mü

BASIN BÜLTENLERİ

RTB House, Derin Öğrenme ile dijital reklamcılığın yeni işletim sistemini kuruyor

ESET, Çin bağlantılı LongNosedGoblin APT grubunu tespit etti

Simya VC’den Rudiq’e 1 milyon dolar yatırım

Huawei Cloud, İstanbul’da dijital perakende buluşması düzenledi

SteelSeries, tek kulaklıkla birden fazla platformda oyun oynama özgürlügü sunuyor

Aktif Tech, Deloitte Teknoloji Fast 50’de üçüncü oldu

Dolap, 2024 yılında 307 bin 340 ton karbon salımını önledi

Canon, Istanbul’da EOS R6 Mark III ve EOS C50 tanıttı

LG, yeni yıl için soundbar kampanyasını duyurdu

Citrix, Hibrit çoklu bulut lisans modeli sunuyor

Digital Report

© 2019 Digital Report bir Linkmedya markasıdır.

  • Dergi
  • Yazarlar
  • Basın bültenleri
  • Gizlilik
  • İletişim
  • Künye

Bizi takip edin

No Result
View All Result
  • TEKNOLOJİ
  • YAPAY ZEKA
  • PROFESYONEL
    • GİRİŞİM
    • E-TİCARET
    • FINTECH
    • MARKA
  • GÜVENLİK
  • KRİPTO
  • OYUN
  • REHBER
  • BASIN BÜLTENLERİ
  • YAZARLAR
  • DERGİ
  • KÜNYE
  • İLETİŞİM