Digital Report
  • DERGİ
  • TEKNOLOJİ
  • YAPAY ZEKA
  • PROFESYONEL
    • GİRİŞİM
    • E-TİCARET
    • FİNTEK
    • MARKA
  • GÜVENLİK
  • KRİPTO
  • OYUN
  • REHBER
No Result
View All Result
Digital Report
No Result
View All Result
Home Yazarlar Aytun Çelebi

Karanlığın karşısında oyunlar

by Aytun Çelebi
01/10/2021
in Aytun Çelebi
Facebook'ta PaylaşTwitter'da PaylaşLinkedIn'de PaylaşWhatsApp'ta PaylaşTelegram'da Paylaş

Aytun Çelebi Pandeminin bizi getirdiği noktayı öncesinde bilemediğimiz gibi, sonrasını da öngörmek mümkün değil. Kesin olan tek şey varsa, bu dönemde kazanılan reflekslerin ve öğrenme fırsatlarının, buna izin verenleri geliştirdiği. Örneğin, yarın olduğunda yeniden kapanma dönemleri yaşasak bile, bireysel zeka kadar kurumsal zeka da bu durum karşısında ne yapacağı bilgisine sahip. Bu durum çoğunuzun içini karartıyor, farkındayım. Fakat insanlık olarak ‘karanlık’ da diyebileceğimiz ‘bilinmeyen’e karşı elimizdeki en güçlü kozlardan birisi, yaratıcılığımız. Bu sayıda, pandemi döneminde ülkemizde de uzun süre sonra büyük bir hareketlenme yaşanan oyunları ele aldık. Oyunları birer şiddet katalizörü ya da bağımlılık yapıcı olarak gören ‘karanlık’ kafalara inat, küçükten büyüğe herkesi dönüştüreceğine inanıyorum. DORinsight ile gerçekleştirdiğimiz kapsamlı araştırma da anlamda çok değerli. Türkiye’deki oyuncuların davranışlarını göz önüne sererek, sektörel bir eksikliği gidermeye çaba gösterdik.

Ayrıca Türkiye’de en çok şikayet toplayan konuların başında gelen e-ticarette tüketicinin ne kadar yalnız bırakıldığını ele aldığımız yazımızı ve Görkem Gökçe’nin olaya hukuki açıdan bakışını da kaçırmamanızı tavsiye ederim.

Tekrar görüşene dek, sevgiler.

Bu yazı Digital Report Dergisi 10. sayısında yayınlanmıştır.

Tags: Digital Report DergiDORinsightpandemi

SON YAZILAR

Xiaomi Buds 6 tanıtıldı

VEPARA’nın faaliyetleri yasa dışı bahis soruşturması kapsamında durduruldu

Windows’ta JPG dosyalarını etkileyen kritik güvenlik açığı keşfedildi

iPhone Air 2 için 2026 umudu yeniden doğdu

Tesla’nın Avrupa satışları çakıldı, BYD öne geçti

Lise yıllarından kalma utanç verici Gmail adresinizden yakında kurtulacaksınız

ChatGPT’ye reklamlar 2026’da geliyor

Google 2025’i yapay zeka fayda yılı ilan etti, OpenAI kırmızı kod ile karşılık verdi

Nvidia’nın 20 milyar dolarlık Groq satın alması yalan çıktı

X’te Artık herkes paylaştığınız fotoğrafları yapay zeka ile değiştirebiliyor

SON REHBERLER

Android telefon hafıza kartını görmüyor sorunu nasıl çözülür

Instagram’da fotoğraf paylaşma sorununu gidermenin pratik yolları

OLED ekranlarda oluşabilecek yanma sorununu önlemenin pratik yolları

Windows 10’da unmountable boot volume hatası nasıl düzeltilir

Nvidia DLAA ile oyun grafiklerinde kenar yumuşatma nasıl sağlanır

ChatGPT’yi 1 saatten kısa sürede ustaca kullanmayı öğrenin

Windows’un farklı sürümlerinde ve Mac’te şifre kaldırma

iPhone’da kilit ekranına istediğiniz metni yazma nasıl yapılır

Telegram’da engellendiğinizi pratik yöntemlerle nasıl anlarsınız

Windows’ta işletim sisteminin bit mimarisini nasıl öğrenirsiniz

BASIN BÜLTENLERİ

RTB House, Derin Öğrenme ile dijital reklamcılığın yeni işletim sistemini kuruyor

ESET, Çin bağlantılı LongNosedGoblin APT grubunu tespit etti

Simya VC’den Rudiq’e 1 milyon dolar yatırım

Huawei Cloud, İstanbul’da dijital perakende buluşması düzenledi

SteelSeries, tek kulaklıkla birden fazla platformda oyun oynama özgürlügü sunuyor

Aktif Tech, Deloitte Teknoloji Fast 50’de üçüncü oldu

Dolap, 2024 yılında 307 bin 340 ton karbon salımını önledi

Canon, Istanbul’da EOS R6 Mark III ve EOS C50 tanıttı

LG, yeni yıl için soundbar kampanyasını duyurdu

Citrix, Hibrit çoklu bulut lisans modeli sunuyor

Digital Report

© 2019 Digital Report bir Linkmedya markasıdır.

  • Dergi
  • Yazarlar
  • Basın bültenleri
  • Gizlilik
  • İletişim
  • Künye

Bizi takip edin

No Result
View All Result
  • TEKNOLOJİ
  • YAPAY ZEKA
  • PROFESYONEL
    • GİRİŞİM
    • E-TİCARET
    • FINTECH
    • MARKA
  • GÜVENLİK
  • KRİPTO
  • OYUN
  • REHBER
  • BASIN BÜLTENLERİ
  • YAZARLAR
  • DERGİ
  • KÜNYE
  • İLETİŞİM