Megabonk'tan 1 milyon satış: Vampire Survivors etkisi
Oyun

Megabonk’un ikinci haftasında 1 milyon satış

Geliştirici Vedinad, Megabonk isimli oyunlarının Steam platformunda bir milyondan fazla kopya sattığını X üzerinden duyurdu. Şirket, bu önemli satış kilometre taşına oyunun piyasaya sürülmesinden sonraki iki hafta içinde ulaşıldığını açıkladı. Bu başarı, Vampire Survivors tarzındaki rogue-like hayatta kalma oyunlarına yönelik pazar talebinin hala güçlü olduğunu ortaya koydu.

Bağımsız bir analiz platformu olan Video Game Insights’ın (VGI) tahminlerine göre, Megabonk’un toplam satışı yaklaşık 1,3 milyon adede ulaştı. Oyun ayrıca, Steam’deki en yüksek anlık oyuncu sayısını 117.000’in üzerine çıkararak dikkat çekti. Düşük poligonlu grafikler kullanan Megabonk, 2022’de GamesIndustry.biz yazarı Marie Delassandri tarafından yılın oyunu seçilen 2D hit Vampire Survivors’ın 3D bir versiyonunu sunuyor.

Oyun, formülü kaykay üzerinde duran güneş gözlüklü bir iskelet gibi ilginç karakterlerden oluşan bir kadroyla geliştiriyor. Vampire Survivors trendini takip ederek başarıya ulaşan tek oyun Megabonk değil. Madencilik mekaniklerini türe dahil eden Deep Rock Galactic: Survivor, VGI’a göre yaklaşık 1,2 milyon adet sattı. Haziran ayında erken erişimden çıkan Soulstone Survivors ise yaklaşık 123.000 aylık aktif kullanıcıya sahip. Bu oyunun yaratıcısı Allan Smith’in, bu akıma ilk katılanlardan biri olmak için günde 20 saat çalıştığı belirtiliyor.

VGI tarafından sağlanan verilere göre, Megabonk oyuncularının yaklaşık %62,5’inin kütüphanesinde Vampire Survivors da bulunuyor. Diğer popüler oyunlarla olan oyuncu kesişimi de yüksek. Bu oran Warframe için %63,2 ve Risk of Rain 2 için %64,1 olarak ölçüldü.

Haberin yazıldığı sırada Megabonk, Steam’in en çok satanlar listesinde EA Sports FC 26’nın hemen arkasında beşinci sırada konumlanıyordu. Oyun, platformdaki 19.000’den fazla kullanıcı incelemesine dayanarak “çok olumlu” bir genel puana sahip. Megabonk, bu yıl Steam’de ani bir popülerlik kazanan tek oyun değil. Uyuşturucu satıcılığı simülatörü olan Schedule I Mart ayında listelerin zirvesine çıkarken, Peak adlı oyun ise sadece dokuz gün içinde 2 milyon kopya satmayı başarmıştı.