Nvidia uygulaması, DLSS (Derin Öğrenme Süper Örnekleme) geçersiz kılma ve daha fazla kontrol paneli özelliği ile bu hafta güncelleniyor. Şirket, uygulamanın ilk sürümünden bu yana geçen 18 ay içinde kademeli olarak iyileştirmeler yapıyor ve eski kontrol paneli seçeneklerinin tümünü tamamen taşıma hedefine yaklaşıyor.
Bu haftaki Nvidia uygulama güncellemesi, anizotropik filtreleme, anti-aliasing (kenar yumuşatma) ve ambient occlusion (ortam kapatması) seçeneklerini içerecek. Bu sayede kullanıcılar, klasik oyunları iyileştirmek için Nvidia’nın eski kontrol paneli uygulamasına gitmek zorunda kalmayacaklar. Ayrıca, Nvidia Surround kurulum aracı da artık Nvidia uygulamasının bir parçası olacak.
Kullanıcılar artık DLSS geçersiz kılma özelliklerini oyun başına ayrı ayrı yapılandırmak zorunda kalmayacaklar. Nvidia, şimdi global bir seçenek ekliyor. Desteklenen tüm oyunlar için DLSS tercihleri ayarlanabilecek ve bu seçenek etkinleştirildiğinde Nvidia’nın ekran üstü göstergesi (overlay), hangi DLSS ayarlarının etkin olduğunu gösterecek.
Nvidia ayrıca, daha önce yalnızca RTX 50 serisi GPU’lara özel olan yeni Smooth Motion özelliğini tüm RTX 40 serisi sahiplerine getiriyor. Bu özellik, DLSS Frame Generation’ı desteklemeyen oyunlar için daha akıcı bir oyun deneyimi sağlayan sürücü tabanlı bir yapay zeka modelidir. Smooth Motion, DLSS Super Resolution ile, yerel çözünürlükte veya diğer yükseltme teknolojileriyle çalışan oyunlara uygulanabilir. Nvidia, bu özelliğin “algılanan kare hızını” tipik olarak iki katına çıkaracağını belirtiyor.
Nvidia’nın G-Assist yapay zeka asistanının hayranı olanlar için, Nvidia sahne arkasındaki yapay zeka modelini %40 daha az bellek kullanacak şekilde değiştiriyor. Daha küçük ayak izi performansı etkilemeyecek ve sorgulara daha da hızlı yanıt vermesi hedefleniyor.
Nvidia uygulama değişiklikleri, 19 Ağustos tarihinde beta kullanıcıları için Türkiye saati ile 19.00’da yayınlanacak. Genel sürüm ise 19 Ağustos’u takip eden hafta içinde kullanıma sunulacak.


