Jon Peddie Research tarafından yayınlanan yeni bir rapora göre, PC oyun donanımı pazarı 2025 yılında %35’lik rekor bir büyüme kaydederek 44,5 milyar dolarlık satış hacmine ulaşacak.
Masaüstü ve dizüstü bilgisayarlar, ekran kartları ve oyuncu ekipmanlarını kapsayan bu pazarın, 2028 yılına kadar 40 milyar dolar seviyesinin üzerinde kalması öngörülüyor.
Büyümenin arkasındaki temel nedenler
Rapora göre, bu olağanüstü büyümenin arkasındaki en önemli itici güçlerden biri Windows 11. Microsoft’un yeni işletim sistemi, getirdiği donanım gereksinimleri nedeniyle birçok oyuncuyu mevcut sistemlerini yükseltmeye veya tamamen yeni bir bilgisayar satın almaya teşvik ediyor. Ancak bu büyümeyi tetikleyen tek faktör Windows 11 değil.
Diğer önemli etkenler şunlardır:
- Yeni nesil oyunlar: Unreal Engine 5 gibi gelişmiş motorlarla yapılan yeni AAA oyunlar, oyuncuları daha güçlü donanımlara yatırım yapmaya yöneltiyor. Özellikle DLSS ve FSR gibi ölçeklendirme ve kare oluşturma (frame generation) teknolojilerini destekleyen yeni nesil ekran kartları, optimize edilmemiş oyunlarda bile akıcı bir deneyim sunduğu için büyük bir teşvik oluşturuyor.
- Donanım standartlarının yükselmesi: 8 GB VRAM’e sahip ekran kartlarının artık modern oyunlar için yetersiz kalması ve AMD’nin 3D V-Cache teknolojisi gibi yenilikçi işlemci seçeneklerinin sunulması, oyuncuları 8 çekirdekli veya daha güçlü işlemcilere ve dolayısıyla tüm platformlarını yenilemeye itiyor.
Giriş seviyesi pazar küçülüyor, orta ve üst segment güçleniyor
Raporun dikkat çeken bir diğer bulgusu ise giriş seviyesi PC oyun pazarının önümüzdeki beş yıl içinde %13 oranında küçüleceğinin öngörülmesi. Bu segmentteki yaklaşık 10 milyon oyuncunun maliyet avantajı nedeniyle konsol, el konsolu veya mobil oyunculuğa geçmesi bekleniyor. Ancak bu durum, pazarın geneli için olumsuz bir tablo çizmiyor.
Tarihsel olarak, giriş seviyesi PC oyuncularının önemli bir kısmı birkaç yıl içinde orta veya üst seviye donanımlara geçiş yapma eğilimindedir. Giriş seviyesi pazar, satış adedi olarak büyük olsa da, gelir ve kârlılık açısından asıl payı orta ve üst segment oluşturur. Oyuncuların daha pahalı ve yüksek marjlı donanımlara yönelmesi, PC oyun pazarının önümüzdeki yıllarda da finansal olarak güçlü ve canlı kalmasını sağlayacaktır.




