Switch 2 geliştirme kitleri sorun mu yaratıyor?
Oyun

Switch 2 geliştirme kitleri sorun mu yaratıyor?

Nintendo’nun yeni nesil konsolu Switch 2 için oyun geliştirmek isteyen bazı geliştiricilerin, Nintendo’dan yeterli destek alamadığı yönünde haberler ortaya çıktı.

Digital Foundry’nin raporuna göre, Nintendo, Switch 2 geliştirme donanımının tedarikini kısıtlıyor. Bunun yerine, bazı stüdyolara oyunlarını Switch 1 için çıkarmalarını ve geriye dönük uyumluluk sayesinde Switch 2’de de oynanabilmelerini tavsiye ediyor.

Bu durum, bazı geliştiriciler arasında hayal kırıklığına yol açtı. Hatta büyük bir AAA oyun stüdyosunun, oyununun Switch 2’ye özel bir sürümünü çıkarma imkanı bulamadığı belirtiliyor. Öte yandan, bazı bağımsız (indie) geliştiricilere Switch 2 geliştirme kitleri verildiği aktarılıyor. Bu geliştiriciler arasında, bir kamp ateşi simülasyonu olan “Chillin’ by the Fire” ekibi de bulunuyor.

Digital Foundry ekibinden John Linneman, son podcast yayınında, “Son zamanlarda Nintendo’nun Switch 2 geliştirmeyi neredeyse caydırdığı yönünde çok fazla konuşma var,” dedi. Linneman, birçok geliştiriciyle konuştuğunu ve onlara oyunlarını Switch 1’de yayınlamaları ve geriye dönük uyumluluğa güvenmeleri gerektiğinin söylendiğini belirtti.

Linneman ayrıca, birçok geliştiricinin Switch 2 geliştirme kitlerine erişemediğini vurguladı. Gamescom 2024 etkinliğinde birçok geliştiriciyle konuştuklarını ve çoğunun aynı şeyi söylediğini aktardı: Switch 2 için oyun geliştirmek istiyorlar, ancak donanıma erişmekte zorlanıyorlar.

Geliştiricilerin yaşadığı bir diğer sorun ise, Nintendo’nun neden bazı stüdyolara Switch 2 geliştirme kitleri verirken, diğerlerine vermediği konusundaki şeffaflık eksikliği. IGN, konuyla ilgili yorum almak için Nintendo ile iletişime geçti.

Digital Foundry’den Oliver Mackenzie, Nintendo’nun bu kararlarla neyi amaçladığını anlamadığını ifade etti. Mackenzie, bazı büyük geliştiricilerin oyunları için kit almakta zorlanırken, bazı bağımsız geliştiricilerin kit almasının garip bir durum olduğunu belirtti.

Mackenzie, Switch 2 kiti alan bağımsız geliştiricilerden birinin, “Chillin’ by the Fire” adlı kamp ateşi oyununu geliştiren ekip olduğunu söyledi. Bu oyun, Switch 2’nin kamerasını kullandığı için Switch 1’de piyasaya sürülmesi mümkün değil. Ancak bazı AAA geliştiricilerin, kendilerine Switch 2 geliştirme kiti verilmezken bu tür bir oyunun kit almasına şaşırması anlaşılabilir bir durum olarak değerlendiriliyor.

Mackenzie, bazı oyunlar için Switch 2 geliştirmeyi açıkça caydırıcı bir durum olduğunu, özellikle de 240p çözünürlükte piksel sanatı kullanan oyunlar için Switch 2 kitine ihtiyaç duyulmayabileceğini söyledi. Ancak Mackenzie, Switch 1’deki birçok oyunun Switch 2’ye özel olarak uyarlanmasından fayda sağlayacağını da ekledi.

Mackenzie, piyasaya sürüldükten sonra çok az sayıda Switch 2 sürümü gördüklerini, özellikle de üçüncü taraf geliştiricilerden neredeyse hiç Switch 2 sürümü olmadığını belirtti. No Man’s Sky gibi birkaç oyunun Switch 2 sürümü olduğunu, ancak bu durumun çok yavaş ilerlediğini ifade etti.

Mackenzie, bu konuda daha fazla hareket görmek istediğini ve durumun geçici olmasını umduğunu dile getirdi. Bir veya iki yıl sonra geriye dönüp baktıklarında, bu kararın garip olduğunu, ancak zamanında düzeltildiğini görmeyi umduğunu söyledi.

Ek olarak, Nintendo’nun Eylül 2024’te yeni bir Direct etkinliği planladığı ve hayranların Metroid Prime 4 ve Mario ile ilgili detaylar hakkında bilgi almayı umduğu belirtiliyor.

Özetle Nintendo Switch 2 için oyun geliştirme süreçlerinde yaşanan bazı sorunlar ve belirsizlikler ön plana çıkıyor. Nintendo’nun izlediği strateji ve geliştirme kitlerinin dağıtımı konusundaki şeffaflık eksikliği, geliştiriciler arasında soru işaretlerine yol açıyor.