TFT 15.6 yaması: 2XKO temalı güçlendirmeler geldi
Oyun

TFT 15.6 yaması: 2XKO temalı güçlendirmeler geldi

Teamfight Tactics 15.6 yaması, 5 altınlık şampiyonlara yönelik güçlü takviyeler, bazı özelliklere yönelik zayıflatmalar ve yeterince etkili olamayan taşıyıcılara yönelik güçlendirmeler getiriyor. Yama ayrıca, 2XKO’nun erken erişime açılmasını kutlamak amacıyla oyuna 2XKO temalı yeni Güçlendirmeler (Power Ups) ekliyor. Bu yama, aynı zamanda Ao Shin’in Yükselişi modunun son yaması olma özelliğini taşıyor. Oyuncuların yamayla birlikte gelen 12 rehberi tamamlayarak ücretsiz Portallarını alabilecekleri belirtiliyor.

Yeni yama, yayıncıların hedef alınarak taciz edilmesini önlemek amacıyla bir yayıncı modu sunuyor. Oyuncular, üç farklı gizlilik seviyesinden birini seçerek bu modu etkinleştirebiliyorlar. Bu seviyeler şu şekilde sıralanıyor:

  • Diğer İsimleri Gizle: Bu seçenek, yalnızca sizin ekranınızda diğer oyuncuların oyun içi isimlerini gizler. Sizin kimliğiniz ise diğer oyuncular tarafından görülmeye devam eder.
  • İsmimi Gizle: Bu seçenek, RiotID’nizi ve oyun içi isminizi diğer tüm oyunculara ve üçüncü parti uygulamalara karşı gizler. Ancak profil resmi ve dereceli çerçevesi gibi hesap ilerlemeniz görünür kalır.
  • Her Şeyimi Gizle: Bu seçenek, RiotID’nizi, oyun içi isminizi ve tüm hesap ilerlemenizi diğer oyunculara ve üçüncü parti uygulamalara karşı tamamen gizler. Tamamen anonim kalmak isteyen oyuncular için bu mod önerilmektedir.

Yeni güçlendirmeler (Power Ups)

2XKO oyununun çıkışını kutlamak amacıyla, dövüş oyunu topluluğunun bir parçasını TFT’ye taşımak için iki oyunun ekipleri iş birliği yaptı. Bu iş birliği sonucunda oyuna yeni Güçlendirmeler eklendi. Bu Güçlendirmeler ve etkiledikleri şampiyonlar aşağıda listelenmiştir:

  • 2X Contender: Sahadaki her bir özgün kopya için Vi, Ahri, Darius, Yasuo, Jinx, Braum ve Ekko %4 Hasar Artışı ve %2 Dayanıklılık kazanır. Bu Güçlendirmeyi alan birim, bu etkilerden %75 daha fazla faydalanır. (İkincil Şampiyonlar: Vi, Ahri, Darius, Yasuo, Jinx, Braum, Ekko)
  • 2XKO: İki alt etme sonrasında, 2 heks içindeki düşmanları 2 saniyeliğine sersemletir ve çatışmanın geri kalanı için %35 Hasar Artışı kazandırır. (Birincil Şampiyonlar: Naafiri, Jayce, Darius, Volibear, Braum)
  • Attempt #37: Ekko’nun yeteneği en yakındaki düşmana öncelik verir. Ancak yeteneğini kullandığında %20 Maksimum Can yeniler ve yeteneği hedefe her isabet ettiğinde %6 daha fazla büyü hasarı verir. (Birincil Şampiyon: Ekko)
  • Corner Carry: %30 Saldırı Hızı kazandırır. Canı %75 ve %25 seviyelerine düştüğünde en güvenli konuma atılır ve sonsuz menzil kazanır. (Birincil Şampiyonlar: Ashe, Kai’Sa, Xayah, Jinx)
  • Denting Blows: Vi’nin yeteneği artık iyileştirmek yerine kalkan verir ve bu kalkan %25 artırılır. Bu gerçekleştiğinde, Vi hedefin direncini %5 azaltan 4 hızlı vuruş yapar. (Birincil: Vi)
  • Double Down: %18 Hasar Artışı kazandırır. Bu birim yetenek kullandığında, diğer Güçlendirilmiş biriminiz harcanan mananın %20’sini kazanır. (Birincil Şampiyonlar: Ezreal, Janna, Ahri)
  • Fury Break: %25 Saldırı Hızı kazandırır. Diğer Güçlendirilmiş biriminiz öldüğünde, 4 saniye boyunca azalan %300’lük bir Saldırı Hızı patlaması kazanırsınız. Eğer siz önce ölürseniz, bu patlamayı ona verirsiniz. (Birincil Şampiyonlar: Gnar, Kayle, Xayah, Kog’Maw, Jinx, Ashe, Ziggs, Zyra, Twisted Fate)
  • Noxious Trap: Verdiğiniz hasar, düşmanları 4 saniyeliğine Yakma, Yaralama, %20 Zırh Kırma ve %20 Büyü Direnci Kırma etkilerine maruz bırakır. (İkincil Şampiyonlar: Malzahar, Senna, Janna, Twisted Fate)
  • Quick Tag: Öldüğünde, aynı role ve aynı sayıda eşyaya sahip bir birim ortaya çıkarır. Bu birim 1 altın daha ucuzdur ve %15 daha az Cana sahiptir. (İkincil Şampiyonlar: Yasuo, Darius, Braum)
  • Rocket Grab: Çatışma başında, 4 saniyeliğine %20 Can değerinde bir kalkan kazandırır. Hedefiniz öldüğünde, bir sonraki hedefi yakın dövüş menziline çeker ve kalkanı yeniden kazanırsınız. (Birincil Şampiyonlar: Kennen, Rakan, Neeko, K’Sante. İkincil Şampiyon: Darius)
  • Snax Time: Braum’un yetenek kullanımı, rastgele düşmanlara 5 Poro fırlatır. Her Poro, Braum’un Taban Saldırı Gücü’nün %200’ü kadar fiziksel hasar verir. (Birincil Şampiyon: Braum)
  • Stalking Dart: Ahri’nin kazandığı her 10 Mana, hedefine doğru bir tilki ateşi oku fırlatır. Bu ok, yeteneğinin hasarının %5’i kadar büyü hasarı verir. (Birincil Şampiyon: Ahri)
  • Super Mega: Jinx, %20 Saldırı Gücü kazanır. Her 3. yetenek kullanımı iki kat daha büyük olur ve isabet alan düşmanlar arasında %50 daha fazla hasar paylaştırır. (Birincil Şampiyon: Jinx)
  • Tentacle Smash: 4 saniye sonra, 3 heks içindeki düşmanları 1 saniyeliğine sersemletir. Bu etki her 9 saniyede bir tekrarlanır. (Birincil Şampiyonlar: Vi, Sett, Poppy, Zac, Dr. Mundo, Aatrox)
  • Wind Wall: Yasuo, %60 Kritik Vuruş Şansı kazanır ve bitişik olmayan düşmanlardan %15 daha az hasar alır. (Birincil Şampiyon: Yasuo)

Açılış karşılaşması

Oyunun erken aşamalarında daha esnek oyun tarzlarına yer açmak amacıyla Artifact Anvil Encounter (Yadigar Örsü Karşılaşması) devre dışı bırakıldı.

Özellikler

Mevcut durumda Crystal Gambit (Kristal Kumarbaz), oyun sonu için çok güçlü bir gelir kaynağı olarak görülüyor. Bu özelliğin dikey kompozisyonları da, elde ettikleri gelirle baskın oyun sonu tahtalarına geçiş yapabildikleri için beklenenden daha iyi performans gösteriyor. Yapılan değişikliklerle, lobinin zirvesine çıkmak için daha güçlü bir gelir elde etmek gerekecek. 7 Mech (Mekanik) özelliğine ulaşmak ise bir zorunluluk gibi hissediliyor ve Yone’a ulaşma gerekliliği bunu riskli kılıyor. Bu nedenle 5 ve 7 Mech arasındaki güç farkı azaltılarak özelliğin daha istikrarlı hale getirilmesi hedefleniyor.

  • Crystal Gambit Aşama 4 Çarpanı: 2x’ten 1,85x’e düşürüldü.
  • Crystal Gambit (7) Parça Ödül Çarpanı: %150’den %130’a düşürüldü.
  • Mighty Mech (5) Mekanik Manası: 50/100’den 40/80’e düşürüldü.
  • Mighty Mech (7) Mekanik 3. Yetenek Hasarı: 600 YG’den 480 YG’ye düşürüldü.

Monster Trainer (Canavar Terbiyecisi) özelliğinin kendine özgü şampiyon havuzu kuralları kaldırıldı. Artık tüm Canavar Terbiyecisi şampiyonları 1 birim olarak sayılacak. Lulu’nun havuzdaki kopya sayısı 18’den 22’ye çıkarıldı ve bu kopyalar tüm canavarlar arasında paylaşılacak. Örneğin, bir oyuncuda sekiz Smolder kopyası, diğer iki oyuncuda ise sekiz Rammus ve altı Kog’Maw kopyası varsa, başka kimse dükkandan doğal olarak Lulu alamaz.

  • Lulu Havuz Boyutu: 18’den 22’ye yükseltildi.
  • Soul Fighter (Ruh Dövüşçüsü) Canı: 120/240/450/650’den 120/240/425/600’e düşürüldü.
  • Star Guardian (Yıldız Muhafızı) Xayah Bonusu: Aşama başına 60 + 75’ten 50 + 60’a düşürüldü.
  • Star Guardian Jinx Bonusu: Alt etme sonrası %25 azalan Saldırı Hızı’ndan %20 azalan Saldırı Hızı’na düşürüldü.

2 altınlık birimler

Gangplank’in mevcut rolü genellikle 7 Mech özelliğine ulaşmaya yardımcı olmaktı. Ancak birincil özelliğinin gücü azaltıldığı için bu korsana bir destek sağlanıyor. Bu güçlendirmenin, Ashe ve Udyr’ın düşüşünden bu yana zorlanan dikey Düellocu kompozisyonlarına da yardımcı olması bekleniyor.

  • Gangplank Saldırı Gücü: 45’ten 50’ye yükseltildi.
  • Gangplank Dirençleri: 50’den 55’e yükseltildi.

3 altınlık birimler

Sadece bu sette geçerli olmak üzere Luden’s Tempest (Luden’in Fırtınası) yadigarı geçici olarak kaldırıldı. Bu yadigarın sadece Ahri üzerinde etkili olduğu, ancak onun üzerinde inanılmaz derecede güçlü olduğu belirtildi. Luden’in kaldırılması ve Star Guardian özelliğine yapılan diğer küçük zayıflatmalarla birlikte, Ahri’nin aşırı hasar miktarı artırılarak farklı kompozisyonlarda daha oynanabilir hale getirilmesi amaçlanıyor.

  • Ahri Aşırı Hasar Miktarı: %55’ten %80’e yükseltildi.
  • Rammus Canı: 1000’den 1100’e yükseltildi.
  • Rammus Manası: 40/100’den 30/90’a değiştirildi.
  • Smolder Yetenek Birincil Hasarı: 265/400/635 SG’den 290/435 SG’ye yükseltildi (3 yıldız hasarı değişmedi).
  • Udyr İyileştirmesi: 130/170/220 YG’den 140/180/230 YG’ye yükseltildi.
  • Yasuo‘nun temel yeteneğinin, yakınında başka birimler varken arka sırayı vurma olasılığı azaltıldı.

4 altınlık birimler

Optimal eşya dizilimiyle Akali’nin, oyuncu yeteneğiyle bu kadar iyi ölçeklenen bir şampiyon için belirlenen güç sınırını biraz aştığı belirtiliyor. Bu zayıflatmanın, Akali’yi üst düzey oyunlardan çıkarması beklenmiyor. Ayrıca, Radiant Nashor’s Tooth (Işıltılı Nashor’un Dişi) eşyasına yapılan zayıflatma da bu değişikliği destekliyor.

  • Akali Atılma Hasarı: 80/120/1000 YG’den 75/115/1500 YG’ye değiştirildi.
  • Ashe Taban Saldırı Gücü: 65’ten 68’e yükseltildi.
  • Ashe Yetenek Hasarı: 17/26/125 SG + 1/2/10 YG’den 20/35/150 SG + 2/3/15 YG’ye yükseltildi.
  • Ashe Hata Düzeltmesi: Bullet Hell (Mermi Cehennemi) Güçlendirmesi kuşanıldığında artık yetenek hasarını ikiye katlamak yerine amaçlanan hasarı veriyor.
  • Ryze Yetenek Hasarı (Mentor ve Taban): 770/1155/6000 YG’den 850/1275/7000 YG’ye yükseltildi.

5 altınlık birimler

İki yıldızlı 5 altınlık birimlerin heyecan verici taşıyıcılar olması hedefleniyor, ancak mevcut durumda daha çok ikincil taşıyıcılar veya kompozisyonu tamamlayan destek birimleri gibi hissediliyorlar. Bu durumu değiştirmek için bir dizi güçlendirme yapıldı.

  • Lee Sin Dirençleri: 70’den 75’e yükseltildi.
  • Lee Sin (Executioner) Mini Yetenek Sersemletmesi: 1,5 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
  • Lee Sin (Executioner) Mini Yetenek Birincil Hasarı: 325/500’den 375/575’e yükseltildi.
  • Lee Sin (Executioner) Büyük Yetenek Sersemletmesi: 1,5 saniyeden 2,5 saniyeye uzatıldı.
  • Lee Sin (Juggernaut) Tek Hedef Hasarı: 525/800 SG’den 800/1200 SG’ye yükseltildi.
  • Seraphine Taban Hasarı: 150/240 Dostluk’tan 165/275 Dostluk’a yükseltildi.
  • Twisted Fate Yetenek Hasarı: 200/300 SG’den 230/350 SG’ye yükseltildi.
  • Yone Saldırı Başına Saldırı Hızı: %4,5’ten %5’e yükseltildi.
  • Zyra Arka Sıra Bitkisi Saldırı Hızı: 0,9’dan 1,0’a yükseltildi.
  • Zyra Arka Sıra Bitkisi Yetenek Hasarı: 80/120 YG’den 90/135 YG’ye yükseltildi.

Eklentiler (Augments)

Keeper (Muhafız) eklentisinin, güçlü Star Guardian kompozisyonlarının sessiz bel kemiği haline geldiği belirtiliyor. Ayrıca Gather Force ve Best Defense gibi Güçlendirmelerle ilgili değişiklikler de yapıldı.

  • Nine-Thousand Volts Yetenek Hasarı: 160/240/360 YG’den 145/220/330 YG’ye düşürüldü.
  • Give ‘em the Chair Yetenek Hasarı: 120/180/280 SG’den 100/150/225 SG’ye düşürüldü.
  • Twilight Assault Yetenek Hasarı: 70/105/170 YG’den 60/80/140 YG’ye düşürüldü.
  • Aura Farming artık tamamlanmış bir eşya vermiyor.
  • Backup Dancers artık 2-1 aşamasında görünmüyor.
  • Big Friend I Dayanıklılığı: %7’den %9’a yükseltildi.
  • Big Friend II Dayanıklılığı: %10’dan %12’ye yükseltildi.
  • Blood Rage artık 2-1 aşamasında görünmüyor.
  • Blood Rage Artışı: %5-35’ten %12-30’a değiştirildi.
  • Care Package etkisi artık ipucuyla eşleşiyor ve toplam 3 ödül veriyor.
  • The Darkness Within Minyon Canı (Aşama Başına): 400’den 350’ye düşürüldü.
  • Diversified Portfolio kaldırıldı.
  • Golden Quest Lee Sin Yadigarı: Infinity’den Death’s Defiance’a değiştirildi.
  • Golden Quest Zyra Eşyaları: Hextech Gunblade + Muramana’dan Spear of Shojin + Flickerblades’e değiştirildi.
  • Golden Quest Seraphine Eşyaları: Archangel’s Staff + Muramana’dan Jeweled Gauntlet + Flickerblades’e değiştirildi.
  • Golden Quest Gwen Yadigarı: Dawncore’dan Zhonya’s Paradox’a değiştirildi.
  • Keepers I Kalkan Gücü: 145’ten 130’a düşürüldü.
  • Keepers II Kalkan Değeri: 230’dan 210’a düşürüldü.
  • Know Your Enemy Maksimum Hasar Artışı: %15’ten %18’e yükseltildi.
  • I’ll Be the Head (Altın) Yeniden Eklendi: Mighty Mech %20 Saldırı Hızı kazanır. Bir Gangplank verir. Toplam 14 Yıldız Seviyesi ile 7 Mighty Mech sahaya sürerek ve 10. seviyeye ulaşarak MECHA-MERGE PROTOCOL’ü etkinleştirin. Sadece 2-1’de alınabilir.
  • I’ll Be the Head (Prizmatik) Yeniden Eklendi: Mighty Mech %35 Saldırı Hızı kazanır. Bir Senna, Lucian ve Aatrox verir. Toplam 14 Yıldız Seviyesi ile 7 Mighty Mech sahaya sürerek ve 10. seviyeye ulaşarak MECHA-MERGE PROTOCOL’ü etkinleştirin. Sadece 2-1’de alınabilir.
  • Lit Fuse artık 2-1 aşamasında görünmüyor.
  • Max Cap kaldırıldı.
  • Protagonist: “Her tur ek şampiyon” etkisi artık hemen değil, 3 tur sonra başlıyor.
  • Pumping Up II Taban Saldırı Hızı: %8’den %10’a yükseltildi.
  • Pumping Up III Taban Saldırı Hızı: %12’den %16’ya yükseltildi.
  • Tiny Team Bonusu: %150’den %100’e düşürüldü.
  • Unlimited Power Tamamlanmış Eşyaları: Rabadon’s Deathcap + Morellonomicon’dan Nashor’s Tooth + Jeweled Gauntlet’a değiştirildi.

Eşyalar ve ışıltılı eşyalar

  • Ionic Spark (İyon Kıvılcımı) Canı: 150’den 250’ye yükseltildi.
  • Ionic Spark Büyü Direnci: 25’ten 35’e yükseltildi.
  • Ionic Spark Şok Hasarı: %160’dan %150’ye düşürüldü.
  • Bloodthirster (Kana Susamış) Saldırı Gücü: %15’ten %20’ye yükseltildi.
  • Bloodthirster Yetenek Gücü: %15’ten %20’ye yükseltildi.
  • Radiant Bloodthirster Saldırı Gücü: 40’tan 45’e yükseltildi.
  • Radiant Bloodthirster Yetenek Gücü: 40’tan 45’e yükseltildi.
  • Radiant Edge of Night (Gecenin Kıyısı) Saldırı Gücü: %20’den %30’a yükseltildi.
  • Radiant Edge of Night Yetenek Gücü: %20’den %30’a yükseltildi.
  • Radiant Ionic Spark Canı: 200’den 500’e yükseltildi.
  • Radiant Ionic Spark Yetenek Gücü: 15’ten 30’a yükseltildi.
  • Radiant Ionic Spark Büyü Direnci: 40’tan 70’e yükseltildi.
  • Radiant Nashor’s Tooth (Nashor’un Dişi) Saldırı Hızı: %20’den %10’a düşürüldü.

Yadigarlar (Artifacts)

  • Dawncore Saldırı Gücü: %20’den %15’e düşürüldü.
  • Dawncore Yetenek Gücü: %20’den %15’e düşürüldü.
  • Blighting Jewel Yetenek Gücü: %40’tan %50’ye yükseltildi.
  • Blighting Jewel Mana Kazanımı: 5’ten 3’e düşürüldü.
  • Luden’s Tempest kaldırıldı.
  • Fishbones Saldırı Gücü: %20’den %50’ye yükseltildi.
  • Fishbones Saldırı Hızı: %30’dan %50’ye yükseltildi.
  • Fishbones artık menzili ikiye katlamıyor.
  • Mittens Saldırı Hızı: %60’tan %75’e yükseltildi.
  • Talisman of Ascension Canı: 500’den 600’e yükseltildi.

Güçlendirmeler (Power Ups)

Güçlendirme seçeneklerini daha rekabetçi hale getirmek için bazı takip çalışmaları yapıldı. Özellik gerektiren Güçlendirmeler artık Aşama 2’de de filtrelenecek. Daha önce özellik gereksinimleri göz ardı ediliyordu. Mech Pilot, Star Sailor ve Star Student, özellik gereksinimleri karşılanmadıkça sunulmayacak.

  • Adaptive Skin Hasar Başına Zırh: 1’den 3’e yükseltildi.
  • Adaptive Skin Hasar Başına Büyü Direnci: 6’dan 10’a yükseltildi.
  • All Out Attack Hasarı: %40’tan %50’ye yükseltildi.
  • Best Defense Hasar Miktarı: %175’ten %140’a düşürüldü.
  • Blink Attack Bonus Hasarı: %175’ten %200’e yükseltildi.
  • Doublestrike Tetiklenme Şansı: %25’ten %30’a yükseltildi.
  • Finalist Başlangıç Hasar Artışı: %12’den %15’e yükseltildi.
  • Gather Force SG Kazanımı: Mana’nın %45’inden %40’ına düşürüldü.
  • Max Vitality 10 Saniyede Bir Can: 12’den 20’ye yükseltildi.
  • Not Done Yet Ölüm Sayısı: 8’den 6’ya düşürüldü.
  • Over 9000 SG/YG/SH Büyümesi: %5’ten %4’e düşürüldü.
  • Shine Brighter Bonus Hasarı: %20’den %30’a yükseltildi.
  • Sky Piercer Hasar Artışı: %8’den %5’e düşürüldü.
  • Star Sailor Artışı: %25’ten %33’e yükseltildi.
  • Star Sailor Ağırlığı: 20’den 10’a düşürüldü.
  • Star Sailor Özellik Gereksinimi: 2 Star Guardian’dan 4 Star Guardian’a çıkarıldı.
  • Star Student Ağırlığı: 20’den 10’a düşürüldü.
  • Star Student Özellik Gereksinimi: 3 Battle Academia’dan 5 Battle Academia’ya çıkarıldı.
  • Tiny Terror Can Eşiği: %50’den %70’e yükseltildi.
  • Trickster kaldırıldı.
  • Unflinching Her Yöne Sömürü: %15’ten %25’e yükseltildi.
  • Veteran 4 Mentor İstatistikleri: %35 SG/YG’den %30 SG/YG’ye düşürüldü.
  • Veteran, mevcut tüm şampiyonlarda Birincil Güçlendirme’ye taşındı.
  • Weights Saldırı Hızı: %60’tan %50’ye düşürüldü.

Güçlendirme atamaları

  • Janna: Sky Piercer, Solar Breath kaldırıldı.
  • Jinx: Fury Break, Corner Carry, Super Mega eklendi.
  • Jinx: Doublestrike, Attack Expert, Power Font kaldırıldı.
  • Malzahar: Sky Piercer, Solar Breath kaldırıldı.
  • Senna: Sky Piercer, Solar Breath kaldırıldı.
  • Twisted Fate: Sky Piercer, Solar Breath kaldırıldı.
  • Twisted Fate: Soul Chipper, İkincil Güçlendirme’ye taşındı.
  • Shen (Twilight Assault): Corner Carry, Fury Break, Storm Bender birincil Güçlendirme olarak eklendi.

Eşyalar

Thief’s Gloves (Hırsızın Eldivenleri) artık sadece oyun aşamasına göre değil, oyuncunun seviyesine göre daha yüksek kademeli kombinasyonlar verebiliyor.

Önceki yamada, 2-1’deki Eklentiler sahadaki birimlere göre filtrelenmeye başlamıştı. Bu yamayla birlikte bu hata düzeltildi ve oyuncuların 2-1 aşamasında daha geniş bir Eklenti yelpazesi görmesi sağlandı.