Video oyun endüstrisinde AAAA oyunlarını anlama, yüksek bütçeli projelerin yeni standartlarını kavramanıza olanak tanır ve gelecek nesil deneyimlerin kapılarını aralar.
Oyunlarda AAAA etiketi nasıl tanımlanır?
Aşağıdaki adımları izleyerek AAAA kavramının kökenlerini ve örneklerini keşfedin.
- The Initiative stüdyosunu araştırın: Microsoft’un bu stüdyosu AAAA takısını ilk kullananlardan biri olarak öne çıkar.
- Ubisoft’un iç yazışmalarını inceleyin: Şirket, projelerini Dört A olarak nitelendirir.
- Beyond Good and Evil 2 projesini kontrol edin: Teknik sanat yönetmeni Cyril Masquilliere oyunu gelecek nesil, AAAA ve açık dünya olarak tanımlar.
- Skull & Bones oyununu değerlendirin: Ubisoft Singapore yapımcısı François Logeais bu korsan temalı yapımı AAAA olarak belirtir.
- Diğer projeleri not alın: Ubisoft Berlin ve Ubisoft Bordeaux’nun iki isimsiz oyunu da AAAA kategorisinde yer alır.
AAAA etiketi, daha zengin detaylar ve yenilikçi deneyimler sunar. Bu seviye projeler, oyunculara şimdiye kadar görülmemiş açık dünya ve görsel kaliteler getirir.
Gelecekte standartlaşması muhtemel bu yaklaşım, geliştiricilerin sınırlarını zorlamasını sağlar. Siz de bu evrimi takip ederek en iddialı yapımlara öncelik verebilirsiniz.




