Digital Report
  • DERGİ
  • TEKNOLOJİ
  • YAPAY ZEKA
  • PROFESYONEL
    • GİRİŞİM
    • E-TİCARET
    • FİNTEK
    • MARKA
  • GÜVENLİK
  • KRİPTO
  • OYUN
  • REHBER
No Result
View All Result
Digital Report
No Result
View All Result
Home Teknoloji

Z jenerasyonu metaverse’e karşı ilgisiz: Çözüm video oyunlar mı?

Piper Sandler tarafından yapılan metaverse anketi, genç neslin metaverse'lerle ilgilenmediğini ve bu, şirketlerin iş geliştirme planlarında revizyona yol açabileceğini ortaya koyuyor.

by Edanur Tekin Şimşek
15/04/2022
in Teknoloji
Z jenerasyonu metaverse'e karşı ilgisiz: Çözüm video oyunlar mı?
Facebook'ta PaylaşTwitter'da PaylaşLinkedIn'de PaylaşWhatsApp'ta PaylaşTelegram'da Paylaş

Piper Sandler tarafından yürütülen bir metaverse anketi, ortalama yaşı 16 olan 7100 Amerikalı gençle, gelişmekte olan metaverse evreni ile etkileşimleri hakkında bir anket yaptı. Her gün yeni bir metaverse girişimi duyuruluyor ve birçoğu platformlarının yeni nesil internet olacağını iddia ediyor.

Birçok işletme, Z Kuşağı’nı arzu edilen bir hedef kitleye yaklaşırken potansiyel bir yeni gelir kaynağı olarak görüyor. Bu metaverse anketi, metaverse platformlarının gelişimi hakkındaki fikirleri değiştirebilir.

Z jenerasyonu metaverse'e karşı ilgisiz: Çözüm video oyunlar mı?
Z jenerasyonu metaverse’e karşı ilgisiz: Çözüm video oyunlar mı?

Metaverse anketi, gençlerin metaverse üzerinde bölündüğünü gösteriyor

Görünüşe göre bu alternatif gerçeklik gençleri heyecanlandırmıyor. Yeni bir ankete göre, ankete katılanların yarısı metaverse aşina değil veya bu evrenlere erişim sağlayacak bir cihaz satın almayı düşünmüyor. Tüketicilerin yalnızca yüzde 9’u önümüzdeki birkaç ay içinde bir sanal gerçeklik kulaklığı satın almayı planlıyor. Ancak ankete katılanların dörtte biri (yüzde 26), metaverse’ü ziyaret etmelerini sağlayan bir VR gadget‘ına zaten sahip. Bu gençlerden üçüncüsü, örneğin Paris Hilton’un şeffaf çantasının bir kopyasını satın alabileceğiniz bu sanal dünyayı keşfetmek için ara sıra kullanıyor.

Video oyunları Gen Z’yi metaverse’e getirebilir

Bu rakamlar, Meta’nın gelişimine yardımcı olmak için yola çıkan Meta ve diğer şirketlerin çabalarının üzerine gölge düşürdü. Facebook CEO‘su şirketin kısa süre önce Horizon Worlds kullanıcılarının sanal ürünler satabilmelerini sağlamak istediklerini açıkladı.

Metaverse anketi: Gençler metaverse evrenine karşı ilgisiz
Metaverse anketi: Gençler metaverse evrenine karşı ilgisiz
Bu yazımız da ilginizi çekebilir
Epic Games, metaverse için 2 milyar dolar yatırım aldı

Öte yandan genç Amerikalılar, AR konusunda eski nesiller kadar hevesli değil. Bununla birlikte, video oyunları, onlara ilgi duymaları için bir geçit görevi görebileceğinden, video oyunları sayesinde onları benimsemeyebilirler. Piper Sandler’ın metaverse anketi, gençlerin yüzde 68’inin kendilerini oyuncu olarak tanımladığını ve bu da onları metaverse şirketleri için ideal bir pazar haline getirdiğini ortaya koydu. Video oyunu oyuncuları, yarının bu dijital dünyasının hala ilk günlerinde olmasına rağmen, ona zaten servet harcadı.

Fortnite: Tones and I etkinliği örnek teşkil ediyor

Fortnite, iki yıldır Travis Scott, Zara Larsson ve Ariana Grande gibi ünlü sanatçıların sanal konserlerine ev sahipliği yapıyor. Bu büyük çaplı etkinlikler on milyonlarca kişi tarafından izlendi. Metaverse, kripto para birimleri ve NFT’ler gibi blok zinciri ile ilgili teknolojilerde de bulunabilir. Ancak, Amerikalı gençler için değil. Piper Sandler tarafından yapılan ankete katılan gençlerin yalnızca yüzde 11 ve yüzde 8’i şimdiye kadar sanal para birimleri veya takas edilemez token’lar satın aldı. Ancak, çok daha fazla insan bu son teknolojilere aşina ve bu nedenle bunlara katılmaya istekli olabilir.

Tags: ARblok zinciriFacebookfeaturedfortniteHorizon Worldskripto paraMetametaversenfttokenz jenerasyonuZ kuşağı

İLGİLİ YAZILAR

SpaceX 4400 Starlink uydusunu 480 kmye indirecek
Teknoloji

SpaceX 4400 Starlink uydusunu 480 km’ye indirecek

by Aytun Çelebi

SpaceX, ticari uzay uçuşu tarihindeki en büyük yörünge ayarlamalarından biri olarak nitelendirilen bir operasyonla, 2026 boyunca yaklaşık 4.400 Starlink uydusunu...

Read moreDetails
Yarı iletken satışları 2026'da 1 trilyon'u aşacak
Teknoloji

Yarı iletken satışları 2026’da 1 trilyon’u aşacak

by Aytun Çelebi

Küresel yarı iletken satışları, 2026 yılında ilk kez 1 trilyon doları aşacak şekilde öngörüldü. Bu beklenti, yapay zeka altyapı harcamalarındaki...

Read moreDetails
Bumblebee AI ile rus deposunu vurdu
Güvenlik

Bumblebee AI ile rus deposunu vurdu

by Kerem Gülen

Rus sınırına yakın Borysivka işgal altındaki köy yakınlarında sıcak bir sabah saatlerinde, Ukraynalı drone operatörü Lipa tarafından otonom yetenekli Bumblebee...

Read moreDetails
TSMC Nanjing'e ABD ekipman lisansı verildi
Teknoloji

TSMC Nanjing’e ABD ekipman lisansı verildi

by Kerem Gülen

ABD Ticaret Bakanlığı, Tayvan Semiconductor Manufacturing Company'ye (TSMC) Çin'in Nanjing kentindeki tesisine ABD yapımı üretim ekipmanlarının ithalatı için yıllık ihracat...

Read moreDetails

SON YAZILAR

Çin siber yasası kritik olaylara 60 DK bildirim getirdi

SpaceX 4400 Starlink uydusunu 480 km’ye indirecek

Yarı iletken satışları 2026’da 1 trilyon’u aşacak

Bumblebee AI ile rus deposunu vurdu

NSosyal milli yazılımla hikayeleri ekledi

TSMC Nanjing’e ABD ekipman lisansı verildi

Apple Vision Pro üretimini satış şokuyla kesti

Neuralink 2026’da yüksek hacimli üretime başlıyor

Nvidia RTX 5090 stok krizi ve ROP kusuruyla çalkalandı

iPhone 17 Pro’larda şarjda hoparlör cızırtısı ortaya çıktı

SON REHBERLER

Dizüstü bilgisayarlarda ekran kartı değişimi yapmak mümkün mü

EA Sports FC 24 açılmıyor sorununu çözmek için pratik yollar

Windows’ta dosya veya dizin bozuk ve okunamaz hatası nasıl çözülür

Konuşan kişiyi bambaşka birine dönüştüren ses değiştirici uygulamalar

iPhone’da kameranız eskisi gibi net çekmiyorsa ayarları nasıl sıfırlanır

Windows’ta bilgisayar fan hızını SpeedFan ile otomatik ayarlama

Ekran çözünürlüğünde HD ile FHD arasındaki fark nasıl anlaşılır

Windows komut istemi’nde SFC scannow komutunu nasıl çalıştırılır

FPGA nedir ne işe yarar nerelerde kullanılır avantajları dezavantajları

Sıra beklemeden çipli TC kimlik kartıyla PTT ATM’sinden para çekme

BASIN BÜLTENLERİ

RTB House, Derin Öğrenme ile dijital reklamcılığın yeni işletim sistemini kuruyor

ESET, Çin bağlantılı LongNosedGoblin APT grubunu tespit etti

Simya VC’den Rudiq’e 1 milyon dolar yatırım

Huawei Cloud, İstanbul’da dijital perakende buluşması düzenledi

SteelSeries, tek kulaklıkla birden fazla platformda oyun oynama özgürlügü sunuyor

Aktif Tech, Deloitte Teknoloji Fast 50’de üçüncü oldu

Dolap, 2024 yılında 307 bin 340 ton karbon salımını önledi

Canon, Istanbul’da EOS R6 Mark III ve EOS C50 tanıttı

LG, yeni yıl için soundbar kampanyasını duyurdu

Citrix, Hibrit çoklu bulut lisans modeli sunuyor

Digital Report

© 2019 Digital Report bir Linkmedya markasıdır.

  • Dergi
  • Yazarlar
  • Basın bültenleri
  • Gizlilik
  • İletişim
  • Künye

Bizi takip edin

No Result
View All Result
  • TEKNOLOJİ
  • YAPAY ZEKA
  • PROFESYONEL
    • GİRİŞİM
    • E-TİCARET
    • FINTECH
    • MARKA
  • GÜVENLİK
  • KRİPTO
  • OYUN
  • REHBER
  • BASIN BÜLTENLERİ
  • YAZARLAR
  • DERGİ
  • KÜNYE
  • İLETİŞİM