AMD, yapay zeka destekli FSR 4 (FidelityFX Super Resolution 4) görüntü yükseltme teknolojisini, DirectX 12’yi destekleyen ve FSR 3.1 ile uyumlu olan çoğu oyunda etkinleştirilebileceğini duyurdu. Bu duyuru, şirketin yeni 25.9.1 sürücü notlarında yer aldı.
FSR 4 ilk olarak Mart ayında AMD’nin RX 9000 serisi ekran kartlarıyla birlikte tanıtılmıştı. AMD, FSR 4’ün Nvidia’nın DLSS 4 teknolojisine rakip olduğunu ve FSR 3’e kıyasla “önemli bir adım” olduğunu belirtiyor.
AMD’ye göre, makine öğrenimi algoritmaları kullanarak FSR 4, düşük çözünürlüklü görüntü oluşturma sırasında kaybolan pikselleri akıllıca tahmin edip telafi edebiliyor. Bu sayede oyunculara yüksek performans ve net, yüksek çözünürlüklü görseller sunuluyor.
Yeni sürücü, 85’ten fazla oyuna resmi FSR 4 destegi getiriyor. FSR 3.1 oyunlarında ise kullanıcılar, AMD Software: Adrenalin Edition uygulamasında bulunan bir seçeneği etkinleştirerek FSR 4’ü zorlayabiliyor. Bu işlem, sürücünün oyunun yerel FSR 3.1 uygulamasını FSR 4’ün en son sürümüyle değiştirmesini sağlıyor.
FSR 4 destegi, Cyberpunk 2077, Ghost of Tsushima ve F1 25 gibi oyunlarla başlayarak yavaş yavaş oyunlara eklenmeye başlandı.

