Ubisoft CEO Yves Guillemot, Assassin’s Creed Shadows’un 100 milyon avronun üzerinde bir bütçeye sahip olduğunu doğruladı.
Bu bütçe, oyunun geliştirme, üretim, pazarlama ve dağıtım maliyetlerini kapsıyor. Guillemot, video oyunu bütçelerinin günümüzde giderek arttığını ve Assassin’s Creed Shadows’un da diğer AAA yapımlar gibi önemli bir bütçeye sahip olduğunu belirtti. Şirket, nihai üretim maliyetlerini açıklamasa da, motor geliştirmesine de büyük yatırım yapıldığını ifade etti.
Guillemot ayrıca, Star Wars Outlaws’un beklentilerin altında kalmasının nedenlerine de değindi. Oyunun istenilen satış rakamlarına ulaşamamasının başlıca nedenlerinden biri olarak, piyasaya sürüldüğü dönemde Star Wars markasının “dalgalı sularda” olması gösterildi. Ayrıca, oyunun çıkışında karşılaşılan hatalar da satış hacmini olumsuz etkiledi. Ubisoft, oyunun piyasaya sürülmesinden sonraki haftalarda yoğun bir şekilde hata ayıklama ve iyileştirme çalışmaları yaptığını belirtti. Ancak bu çabalara rağmen oyun, satış hedeflerine ulaşamadı.
Guillemot, Star Wars Outlaws’un gelecekte Switch 2 gibi yeni konsollarda yayınlandığında güncellenmiş bir versiyonunun olacağını ve oyun üzerindeki iyileştirmelerin devam edeceğini sözlerine ekledi. Bu açıklamalar, hem büyük bütçeli oyunların üretim maliyetlerindeki artışı gözler önüne seriyor hem de markanın etkisi ve teknik sorunların bir oyunun ticari başarısı üzerindeki etkisini vurguluyor.

