Gearbox Borderlands 4 PC performansını önceliklendirdi
Oyun

Gearbox Borderlands 4 PC performansını önceliklendirdi

Gearbox, Borderlands 4’ün geliştiricisi, oyunun PC performansını iyileştirmeyi “en öncelikli” hedef olarak belirledi. Stüdyo, bugün 18 Eylül’de bir yama yayınlayacağını duyurdu. Bu güncelleme, oyuncuların PC ve konsol platformlarındaki geri bildirimlerini ele alacak.

Sosyal medyada yapılan açıklamada, Gearbox konsol oyuncuları için görüş alanı (FOV) kaydırıcısının test aşamasında olduğu belirtildi. Oyun, Steam’de yüksek oyuncu sayılarına rağmen internette yoğun eleştirilere maruz kalıyor. Performans sorunları, oyuncuların tepkilerini tetikliyor.

Gearbox, hafta sonu PC için bir güncelleme yayınladı. Ancak bu güncellemeye yama notları eklenmedi ve sorunların çoğu çözülmedi. Oyuncular, bu durumdan memnuniyetsizliğini dile getirdi. Yeni yama, umutları artırıyor.

Borderlands 4, Steam’de karışık inceleme puanına sahip. Olumsuz yorumların çoğu, performans sorunlarına odaklanıyor. Digital Foundry’nin ilk PC analizi, önemli takılma problemlerini ortaya koydu. Uzmanlar, oyunu ‘Badass’ grafik ayarlarında çalıştırmamayı önerdi. Unreal Engine 5 tabanlı oyun, bu sorunlarla mücadele ediyor.

IGN’in raporuna göre, konsol oyuncuları özellikle PS5 Pro’da performans düşüşü yaşıyor. Oyun süresi uzadıkça sorunlar artıyor. Bu durum, muhtemelen bellek sızıntısından kaynaklanıyor. Gearbox CEO’su Randy Pitchford, geçici çözüm olarak oyunu kapatıp yeniden başlatmayı tavsiye etti.

Gearbox, Steam’de Borderlands 4 için Nvidia Optimizasyon rehberi paylaştı. Bu rehber, Nvidia uygulamasıyla grafik ayarlarını optimize ederek daha iyi performans ve kare hızları sağlamayı amaçlıyor. Oyuncular, sonuçlardan karışık tepkiler verdi.

Stüdyo, PC oyuncularına grafik ayarlarını değiştirdiklerinde shader’ların yeniden derleneceğini hatırlattı. Performans değişikliklerini değerlendirmek için en az 15 dakika oynamayı önerdiler. Bu uyarı, aceleci tepkileri önlemeyi hedefliyor.

Randy Pitchford, bu hafta sosyal medyada oyuncuların şikayetlerine yanıt verdi. Konsol sürümünde FOV kaydırıcısının neden eksik olduğunu karmaşık şekilde açıkladı. Sunucuların oyuncu sayısından dolayı çökmeyeceğini savundu. Oyunculara, “Kendi motorunuzu kodlayın ve bize gösterin” diye seslendi.

Pitchford, Borderlands 4’ü “premium bir oyun, premium oyuncular için” olarak tanımladı. Memnun olmayanlara Steam’den iade etmelerini önerdi. Bu açıklamalar, tartışma yarattı ve geliştiricinin tutumunu eleştirilere açtı.

Borderlands 4, lansmanından bu yana büyük ilgi gördü. Ancak performans sorunları, deneyimi gölgeliyor. Gearbox’ın bugünkü yaması, oyuncuların beklentilerini karşılayacak mı, zaman gösterecek. Stüdyo, geri bildirimleri dikkate almaya devam edeceğini vurguladı.

Oyun severler, SHiFT kodları listesi ve etkileşimli harita gibi araçlarla maceraya hazırlanıyor. Maxroll’un Borderlands 4 planlayıcısı, karakter seçiminde yardımcı oluyor. Uzmanlar, hangi karakterin seçileceği konusunda fikir birliğine varamadı.