PlayStation 2 oyunlarını PCye port etmek için yeni araç geliştiriliyor
Oyun

PlayStation 2 oyunlarını PC’ye port etmek için yeni araç geliştiriliyor

N64 oyunlarının PC’ye yerel olarak uyarlanmasını sağlayan N64Recomp projesinin başarısının ardından benzer bir çalışma PlayStation 2 için başlatıldı. PS2Recomp adı verilen yeni araç, PS2 oyun dosyalarını (ELF) modern platformlarda çalışabilen C++ koduna dönüştürmeyi hedefliyor.

Bu yöntem klasik emülasyonun aksine oyunların işlemci üzerinde yerel (native) olarak çalışmasını sağlayarak performans artışı ve modlama kolaylığı sunuyor.

Emülatör devri kapanıyor mu?

Araç, PlayStation 2’nin MIPS R5900 işlemci komutlarını statik olarak analiz edip bunları modern C++ karşılıklarına çeviriyor. Bu sayede oyunlar bir emülatör katmanına ihtiyaç duymadan doğrudan PC donanımı üzerinde çalıştırılabiliyor. Proje şu an için 128-bit MMI komutlarını ve VU0 makro modunu destekliyor ancak grafik sentezleyici (GS) ve diğer donanım bileşenleri için hala harici bir çalışma zamanı (runtime) kütüphanesine ihtiyaç duyuluyor.

Henüz deneysel aşamada

Geliştirici, projenin henüz hazır olmadığını ve deneysel bir aşamada olduğunu özellikle vurguluyor. Araç şu an için kusursuz çalışmıyor ve topluluğun desteğine ihtiyaç duyuyor. Yine de bu girişim, gelecekte Jak and Daxter veya God of War gibi klasiklerin PC’ye, tıpkı Super Mario 64’ün PC portu gibi yüksek kare hızları ve geniş ekran desteğiyle gelmesinin önünü açabilir.

Proje N64Recomp’tan ilham alıyor ve PS2 oyunlarını modern sistemlere taşımak için statik yeniden derleme yöntemini kullanıyor. Detayları GitHub sayfasından takip edebilirsiniz.