Sony Interactive Entertainment, oyun kolu tasarımında radikal bir değişikliğe gitmeye hazırlanıyor olabilir. ABD’de onaylanan yeni bir patent, şirketin tamamen dokunmatik yüzey üzerine kurulu ve tuşların yerinin değiştirilebildiği bir kontrolcü konsepti üzerinde çalıştığını ortaya koydu.
Tuşların yerini ve boyutunu istediğiniz gibi ayarlayabileceğiniz bir sistem tasarlanıyor
Patent dosyalarındaki görsellere göre, bu yeni tasarımda sabit fiziksel düğmelerin yerini geniş bir dokunmatik ekran alıyor. Bu yapı, oyunculara benzeri görülmemiş bir özgürlük sunuyor. Kullanıcılar D-pad, analog çubuk bölgeleri ve eylem tuşlarını ellerine en uygun şekilde konumlandırabilecek.
Patentte belirtilen özellikler şunları kapsıyor:
- Oyunun gereksinimlerine göre kullanılmayan tuşlar ekrandan kaldırılabilecek.
- Tuşların boyutu büyütülüp küçültülebilecek.
- Düzen tamamen tersine çevrilerek solak oyuncular veya farklı tutuş alışkanlıkları için optimize edilebilecek.
Dokunmatik yüzey parmak hareketlerini ve yaklaşımını algılayabilecek
Sistem sadece basit basma eylemini değil, aynı zamanda dokunma, kaydırma, sıkıştırma ve joystick benzeri hareketleri de yorumlayabilecek şekilde kurgulanmış. Patentte ayrıca yüzeyin altındaki optik sensörler sayesinde parmağın ekrana değmeden yaklaştığını algılayan bir ön dokunuş teknolojisinden bahsediliyor.

Kullanıcıların aktif kontrollerin nerede olduğunu görebilmesi için ışıklı referans noktalarının kullanılması da planlanan özellikler arasında yer alıyor.
Fiziksel tuşların yerini alıp almayacağı henüz kesinleşmiş değil
Bir patentin onaylanması, ürünün kesinlikle piyasaya çıkacağı anlamına gelmiyor. Sony’nin dokunsal geri bildirimin kritik olduğu konsol oyunculuğunda fiziksel tuşları tamamen terk etmesi şu an için uzak bir ihtimal olarak değerlendiriliyor. Ancak bu teknoloji, özellikle mobil oyunlara alışkın oyuncular veya özel erişilebilirlik ihtiyaçları olan kullanıcılar için güçlü bir alternatif potansiyeli taşıyor.




