Microsoft, Eylul ayının sonlarına doğru düzenleyeceği Xbox Tokyo Game Show (TGS) 2025 yayınını duyurdu. Bu yayında, hem kendi geliştirdiği oyunları sergileyecek hem de üçüncü parti yayıncılar ve geliştiricilerden güncellemeler sunacak.
Yayın, 25 Eylül Perşembe günü Japonya Standart Saati ile 19.00’da (Pasifik Saati ile 03.00 / Doğu Saati ile 06.00 / İngiltere Saati ile 11.00) başlayacak. Xbox Asya Kıdemli Direktörü Mena Kato, Xbox Wire’da yaptığı açıklamada, “Gösteri, hem kendi yaratıcı ekiplerimizin oyunlarına hem de Japonya, Asya ve dünyanın dört bir yanındaki ortaklarımızdan haberlere yer verecek,” dedi.
Kato, ayrıca dünya genelindeki oyuncuların Japonya’dan ilham alan içeriklere ve Asya’da geliştirilen oyunlara büyük ilgi duyduğunu belirtti. Ayrıca, Xbox’a gelecek oyunların arkasındaki yetenek ve yaratıcılığı sergilemek için sabırsızlandıklarını dile getirdi.
Peki, bu etkinlikte neler bekleyebiliriz? Microsoft, Ninja Gaiden 4’ün TGS’de oynanabilir olacağını açıkladı. Koei Tecmo’nun aksiyon oyunu, şüphesiz ki etkinlik sırasında gösterilecek. Team Ninja ve PlatinumGames’in ortak yapımı olan oyun, Xbox Game Studios tarafından yayınlanıyor.
Microsoft ayrıca, Xbox ve ASUS tarafından geliştirilen iki yeni oyun cihazı ROG Xbox Ally ve ROG Xbox Ally X’i TGS’ye getirecek. Bu cihazların da yayında yer alması bekleniyor. Microsoft, Gamescom 2025’te Ekim 2025 için bir çıkış tarihi duyurmuştu, ancak henüz bir fiyat açıklaması yapılmadı. Belki de bu açıklama TGS’de yapılacak.
Bethesda, TGS’de Fallout, Starfield, Doom ve The Elder Scrolls IV: Oblivion için resmi ürünlerin bulunduğu bir standa ev sahipliği yapacak. Bu nedenle, Bethesda’nın yayın sırasında oyunlarına dair bazı güncellemeler sunması mümkün.
Hayranlar, Forza Horizon 6’nın Japonya’da geçeceğine inanıyor ve Xbox yöneticisi Phil Spencer, bir sonraki Forza oyununun 2026’da geleceğini doğruladı. Microsoft’un TGS yayınının görsel kimliğinde bir sokak yarışı oyununun tanıtımını yapıyor olabileceği düşünülüyor.
Kato, görsel kimliği şu şekilde tanımladı: “Kentsel bir neon estetiği kullanan tasarım, izleyiciyi belirgin bir şekilde Tokyo olan bir sokak sahnesine yerleştiriyor. Çeşitli işaretler yolu aydınlatırken, tümü oyun ve Xbox ikonografisine sahip (bir tutam Japon kültürü de dahil).”


