Google, fiziksel dünyayı simüle edebilen yapay zekâ modelleri üzerinde çalışacak yeni bir ekip kuruyor.
OpenAI’nin video oluşturma aracı Sora’dan ayrılarak Google’ın yapay zekâ araştırma laboratuvarı Google DeepMind’a transfer olan Tim Brooks, X platformundaki bir paylaşımında DeepMind bünyesinde faaliyet gösterecek yeni ekip hakkında çarpıcı bilgiler verdi. Brooks şunları söyledi;
“DeepMind’ın dünyayı simüle eden büyük ölçekli üretken modeller geliştirme konusunda iddialı planları var. Bu misyonla çalışacak yeni bir ekip kuruyorum.”
Brooks’un paylaşımında bağlantı verdiği iş ilanlarına göre, yeni modelleme ekibi Google’ın Gemini, Veo ve Genie ekiplerinin çalışmalarını temel alarak iş birliği yapacak ve “kritik yeni sorunları” ele alacak. Bu ekip, modelleri “en yüksek işlem gücü seviyelerine” ölçeklendirmeyi hedefliyor. Gemini, Google’ın görüntü analizi ve metin oluşturma gibi görevler için geliştirdiği bir yapay zekâ modeliyken Veo ise metinden video üreten bir yapay zeka modeli.
Genie ise oyunlar ve 3D ortamları gerçek zamanlı olarak simüle edebilen bir dünya modeli. Google, Aralık ayında tanıttığı son Genie modeliyle oynanabilir 3D dünyalar oluşturma yeteneğini sergilemişti.
Brooks’un yöneteceği ekip, bu modellerin üzerinde “gerçek zamanlı etkileşimli üretim” araçları geliştirmeyi ve bu modelleri Gemini gibi mevcut çok modlu modellerle entegre etme yollarını araştırmayı hedefliyor.
Gerçek dünya modellerine olan ilgi artıyor
Dünya modelleri hem girişimler hem de büyük teknoloji şirketleri arasında giderek daha fazla ilgi görüyor. Bu alanda, Fei-Fei Lee’nin World Labs girişimi, İsrailli girişim Decart ve Odyssey gibi oyuncular ön plana çıkıyor. Dünya modellerinin bir gün etkileşimli medya (örneğin video oyunları ve filmler) üretmek veya robotlar için gerçekçi eğitim ortamları oluşturmak gibi alanlarda kullanılabileceği düşünülüyor. Ancak, yaratıcı sektörlerde bu teknolojiye dair görüşler karışık.
Wired’ın yakın tarihli bir araştırması, Activision Blizzard gibi oyun stüdyolarının yapay zekâyı maliyetleri düşürmek, üretkenliği artırmak ve çalışan kayıplarını telafi etmek için kullandığını ortaya koydu. Öte yandan, Animasyon Guild tarafından 2024 yılında yaptırılan bir çalışma, ABD merkezli 100.000’den fazla film, televizyon ve animasyon işinin 2026 yılına kadar yapay zekâ tarafından etkilenebileceğini öngörüyor.
Bu yeni girişimler arasında Odyssey gibi bazı startup’lar, yaratıcı profesyonellerle iş birliği yapmayı taahhüt ederken, Google’ın bu konuda nasıl bir yol izleyeceği belirsiz.
Telif hakkı sorunları gündemde
Dünya modelleriyle ilgili çözülmesi gereken bir diğer konu ise telif hakları. Bazı dünya modellerinin sosyal medyada yayınlanan oyun oynama videoları gibi içeriklerden faydalandığı görülüyor. Bu durum, geliştirici şirketlerin davalarla karşı karşıya kalma riskini doğurabilir.
Google, YouTube’un da sahibi olarak yapay zekâ modellerini platformun hizmet şartlarına uygun şekilde eğitmek için YouTube videolarını kullanma hakkına sahip olduğunu savunuyor. Bununla birlikte eğitimde kullanılan videoların hangileri olduğunu net bir şekilde açıklamıyor.




