SMO adlı YouTube kullanıcısı, System Shock 2’de Shodan’ın ortaya çıktığı bölümü almış, CryEngine 3’e uyarlamış.
Hemen umutlanma; oyunun tamamen CryEngine’e aktarılması şu an için hayal zira hem hukukî hem de teknik açıdan milyar tane sorun çıkacaktır. Yapımcı, CryEngine’de canını sıkan şeylerin olduğunu ve Unreal Engine 4’e geçtiğini açıklamıştı.
System Shock, Bioshock serisiyle tanıdığımız Ken Levine’in yapımcılığını üstlendiği bir oyundu. 1999 yılında çıkan oyun, türünün sayılı örneklerinden biri.